何謂樂器、演奏介面?
AniMusic:例一
合成音色(含虛擬歌手)
管樂吹奏
絃樂「吹奏」
絃樂「彈奏」(比較)
演奏技巧
指揮角色
Asimo
Pepper
Scary Beauty
Google Semi-Conductor(試玩)
肢體表達
默契挑戰
設計平衡
入門難度:直笛、陶笛、口風琴
技巧深度:吉他
樂器搭配
彈唱樂手
古典樂手
傳統樂手
結合綜藝效果
開酒瓶
端酒杯
踢踏舞
呼拉圈
走扁帶
樂器改良
模仿其它聲音
小提琴
管絃樂器
鍵盤樂器
Tone Transfer(線上試玩)
改變演奏方法
水琴
琴動弓不動
口足鋼琴家
使用替代材料
玩具
頭髮
澆壺
鐵尺
吸管
增加額外裝置
噴火長號
雙人大提琴
局部或全部自動化
自動鋼珠(比較AniMusic的例子)
人力機臺
小提琴家
爵士鼓手
各式樂器
微分音鋼琴(自動鋼琴速度測試)
半自動單簧樂器
操作方式
距離
電磁感應(比較鋸琴音色)
雷射光束
影像鏡頭
位移偵測
AirHarp (2011)
AirHarp (2012)
Kinect
觸控
馬路
古箏
例一
例二
物理模型
氣流
膚電
3D 體感
Leap Motion 感測器
絃樂器
搭配鍵盤
隱形鍵盤
隨機變化(比較視覺案例)
虛擬實境(virtual reality)
打擊樂器
節奏遊戲
擴增實境(augmented reality)
音樂遊戲
虛擬鍵盤
虛擬樂器
腦波
速度控制
即興演奏
賽事與研討會
Guthman Musical Instrument Competition
New Interfaces for Musical Expression
振盪器音色辨認(出自第 03 週「Chrome Music Lab」)
week 04
記名問卷
調查結果