1. Orientation
강의진행 방법 및 과제, 수업 프로세스 설명, 질의응답
수업 진행
Tool: Adobe Illustrator, MS Word
수업진행: 이론 및 실습 1주/발표 및 토론 1주 (격주로 과제 제출)
평가 방법
평가비율: 출석(20%), 수업참여도(20%), 과제물(20%), 발표(20%), 기말고사(20%)
상대평가 등급 분포: A(35%), B(45%), C(20%)
평가의 제한: 출석의 4분의1 이상을 결석하면 성적 부여 불가
과제 제출 공유 드라이브
과제 제목: (학번)_(이름) ex) 20240123_김이름
과제 제출 방법: 각 주차 별로 폴더에 업로드
과제 제출 기한: 과제를 발표하는 날 이전까지 업로드
과제 제출 포멧: 이미지 파일(jpeg, jpg), 텍스트 파일(MS word)
과제 제출 기한 이후에는 이메일로 제출: insang@kookmin.ac.kr
2. Digital Design Basics_Lecture
이론: 기초 조형의 개념
실습: Illustrator's interface
3. Naturalism & Idealism_Lecture
이론: 자연주의와 이상주의 디자인
실습: Illustrator Features
4. Naturalism & Idealism_Discussion
개인 과제 발표 및 토론 후 수정 보완
5. Symbol Design_Lecture
이론: 이미지를 정의하는 상징 디자인 방법론
실습: 기초 도형을 통한 물성의 정의 표현
6. Symbol Design_Discussion
개인 과제 발표 및 토론 후 수정 보완
7. Space Design_Lecture
이론: 공간을 구성하는 요소 및 Staging 방법론.
실습: 공간 선정 및 기초 공간 제작
8. Space Design_Discussion
개인 과제 발표 및 토론 후 수정 보완
9. Typography Design_Lecture
이론: 타이포그래피 용어 및 규칙
실습: 폰트 선정 및 디자인 방법
10. Typography Design_Discussion
개인 과제 발표 및 토론 후 수정 보완
11. Motion Design_Lecture
이론: 속도, 이동, 움직임의 디자인
실습: 그래픽에 생명을 부여하는 방법
12. Motion Design_Discussion
개인 과제 발표 및 토론 후 수정 보완
11. Color Design_Lecture
이론: 컬러 디자인 개념
실습: 그래픽에 컬러를 적용하는 방법
12. Color Design_Discussion
개인 과제 발표 및 토론 후 수정 보완
15. Final Presentation
6가지 디자인을 종합하여 최종 발표.
Idealism, Symbol, Space, Motion, Color, Typography