Pour sauter il faut avoir un sprite qui représente le sol.
A condition que le personnage touche le sol, presser la barre d'espace va augmenter la variable "gravité" de 30.
Modifie la valeur dans l'instruction "ajouter 50 à y" et constate le changement.
Tant que le sol n'est pas touché, le personnage descend. Il s'arrêtera donc de descendre quand il touchera le sol.
Modifie la valeur dans l'instruction "ajouter -1 à y" et constate le changement.