GAMIFICACIÓN

Os presentó a mi avatar Gamificus, realizado con pickaface

Mi nombre es José Luis García Salvador profesor de Geografía e Historia de l'IES Guillem Cifre de Colonya. Este curso tuvimos el privilegio de contar con Javier Espinosa para una ponencia y me convenció totalmente de la necesidad de gamificar mis clases.

De momento he hecho mis pinitos con un par de breakouts, y utilizando classdojo. También me he hecho socio de Gamifica tu aula.

Comparto el pinterest que he iniciado donde encontraréis una selección de los enlaces que he encontrado más interesanates sobre el concepto de gamificación y sus implicaciones educativas. Espero que os sea de utilidad y os guste.

El modelo ARCS diseñado por Keller expone como características principales (vídeo, en inglés) para motivar:

  • Atención: que puede lograrse incentivando la curiosidad o a través de la incorporación de elementos de sorpresa o incertidumbre.
  • Relevancia: incorporando los intereses y necesidades de los participantes, para que hagan suya la experiencia.
  • Confianza o seguridad: es importante que los participantes se sientan cómodos en la resolución de ese conflicto o tensión, conociendo los objetivos y requisitos previos y proporcionando el feedback adecuado que les haga sentir exitosos.
  • Satisfacción: la experiencia debe ser gratificante y eso se consigue proponiendo retos asequibles a sus habilidades. Recordad, ni fácil ni excesivamente difícil; todo en su justa medida.