DAFO

La gamificación es una herramienta educativa ideal ya que con ella es fácil emocionar a los alumnos y por tanto favorecer su aprendizaje. Es fundamental que la dinámica elegida parta de los intereses de los alumnos y de una evaluación inicial sobre el tipo de jugadores que tenemos en el aula.

En el tema de la motivación me ha parecido muy interesante el modelo RCS de Keller que he resumido en una infografía

Respecto a los posibles peligros de la gamificación educativa me ha parecido muy interesante este artículo publicado en el blog el futuro educativo.