Tecnología
TECNOLOGÍA
PRESENTACIÓN COLABORATIVA - 3º ESO
Instrucciones
Seguro que conocéis o habéis oído hablar de personajes como Einstein, Fleming, Hedy Lamarr, Edison, Leonardo Da Vinci, Galileo, Marie Curie,....todos ell@s han contribuido con sus investigaciones, ideas e inventos a mejorar nuestra vida.
Para algunas personas, el invento o idea más significativo puede ser el nacimiento de las matemáticas, la penicilina, la molécula de ADN, la rueda, la brújula, la anestesia, el teléfono, la máquina de vapor, el telescopio, internet, ...... todos ellos han salido del trabajo de personajes, hombres y mujeres que han dedicado su vida a investigar, inventar y hacer avanzar a la humanidad hacia una vida mejor con su trabajo.
Por parejas vais a elegir e investigar sobre algún/a INVENTO, de entre los propuestos, que haya producido un cambio más radical en nuestra sociedad o haya contribuido a mejorar nuestra calidad de vida, o bien por el que sintáis curiosidad, en cada uno de los campos de la Ciencia y la Tecnología. Podéis proponer algún otro que no esté en la lista, pero debéis comentármelo antes y ver si es interesante, antes de poneros a trabajar.
Posteriormente tendréis que exponerlo en clase a vuestr@s compañer@s. Dispondréis de entre 5 y 10 minutos para explicarlo. No se permite leer el trabajo, se trata de una exposición oral, en la que deberéis incluir una conclusión personal, argumentando vuestra elección y valorando la importancia del invento para la sociedad en general.
GUIÓN PARA LA ELABORACIÓN DE LA PRESENTACIÓN
El resultado quedará plasmado en una presentación que haremos entre tod@s en classroom.
Debéis rellenar como máximo dos diapositivas por pareja.
Cada uno trabajará en un invento. En el caso de que no escojáis algun@ en un tiempo prudencial, yo os asignaré uno
La diapositiva debe contener estos apartados:
Lugar y fecha de nacimiento del inventor/a, descubridor/a o científico/a.
Una fotografía del invent@ o científic@ seleccionado.
Breve descripción sobre su trabajo, indicando la época histórica en que se desarrolló su trabajo.
Bibliografía consultada. Indicaréis la “fuente” desde la que hayáis obtenido la información. Se valorará positivamente que haya más de una fuente (libros, webs, enciclopedias, etc).
El formato, tamaño de letra, etc, han de conservarse. Guiaros de la plantilla-modelo que tenéis al comienzo de la presentación.
PAUTAS PARA LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
No debéis limitaros a buscar información en internet y copiar o corta-pega de textos. Tenéis que hacer un trabajo, en que hay que investigar y consultar diferentes fuentes, contrastando la información obtenida. Os puede ayudar el siguiente esquema:
Primero, busca información en libros, en la web y en otros medios. A continuación seleccionáis lo que creáis que es más interesante o importante.
A continuación, rellenáis la plantilla con toda la información de que disponéis. Recordad que después debéis exponerlo en clase.
EVALUACIÓN DE LA TAREA.
El trabajo deberá entregarse en la fecha indicada, sin demora ni anticipo. El no entregarlo es una falta de responsabilidad que no debéis ni podéis permitiros.
La evaluación se hará de forma individual y se utilizará una rúbrica en la que se considerarán los siguientes apartados:
Presentación: Se valorará:
Completan los apartados pedidos:
Mantienen el orden y condiciones pedidas: tipo de letra, tamaño, imágenes.
La información aportada: priorizan la calidad a la cantidad.
Trabajo en equipo: coordinación y equilibrio entre los miembros.
Bibliografía: calidad y número de fuentes de información consultadas.
Exposición: Dispondréis de entre 5 y 10 min por pareja para exponer el trabajo. El resto de compañer@s hará preguntas sobre el personaje expuesto. Se valorará:
Lenguaje claro y apropiado
Participación equilibrada de amb@s.
Explicaciones claras y ajustadas a lo pedido
Se ajustan al tiempo estipulado
Responden las dudas de los compañer@s, argumentando sus respuestas
Al final de todas las exposiciones votaremos cuáles son los tres inventores más destacad@s de la historia.
Tenéis que elegir algun@s de entre los siguientes, sin que se puedan repetir dentro del mismo grupo.
RELACIÓN DE CIENTÍFIC@S - INVENTOR@S
1 LA ANESTESIA / 1 LA CALCULADORA
2 FACEBOOK / 2 EL LIBRO MECÁNICO
3 LA PENICILINA / 3 EL BOLÍGRAFO
4 LA RADIO / 4 LA RADIOACTIVIDAD
5 INTERNET / 5 EL TRANSISTOR
6 EL TELÉFONO MÓVIL / 6 LA TELEVISIÓN
7 EL TELESCOPIO / 7 EL WIFI
8 L A IMPRENTA / 8 LA FREGONA
9 LA BOMBILLA / 9 EL ORDENADOR PERSONAL
10 EL TETRABRICK / 10 LA LAVADORA
11 EL AVIÓN / 11 EL LAVAVAJILLAS
12 EL TELÉFONO / 12 EL KEVLAR
13 EL CORRECTOR DE TEXTO / 13 LA VACUNA
14 EL LIMPIAPARABRISAS / 4 EL PAÑAL
15 / HATSAPP /15 TWITTER
TECNOLOGÍA INDUSTRIAL II
DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN PARA SMARTPHONE CON INTELIGENCIA ARTIFICIAL
2º Bto A
El alumnado 2º de bachillerato de Tecnología Industrial de nuestro centro participa, junto con otros centros del país, en la investigación, nivel III, que se lleva a cabo entre La Escuela de Pensamiento Computacional, integrante del INTEF (ministerio de educación) y la universidad Rey Juan Carlos URJC, para la integración de la Inteligencia Artificial IA, en los currículos educativos.
La Escuela de Pensamiento Computacional es una iniciativa que contribuye a la consecución de los Objetivos de Desarrollo Sostenible adoptados en la Agenda 2030 por más de 193 países de las Naciones Unidas el 25 de septiembre de 2015. Entre ellos, este proyecto contribuye a la consecución de una educación de calidad en igualdad de género, trabajo decente y crecimiento económico, ya que aporta las competencias necesarias en igualdad de condiciones para el trabajador del futuro.
¿Por qué la temática central es la Inteligencia Artificial?
Arthur C. Clarke afirmó que cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia. Es evidente que, en el caso de la Inteligencia Artificial (IA), esta afirmación se puede aplicar en la actualidad al sentimiento de la mayoría de la población hacia estas tecnologías.
Desde el punto de vista del Ministerio de Educación y Formación Profesional, se defiende que el único modo de evitarlo es formar correctamente a nuestro profesorado, que a su vez lo hará con nuestro alumnado, así como dotar a las escuelas de recursos educativos abiertos que permitan introducir la IA en las aulas de un modo sencillo, práctico y divertido.
Este es el objetivo fundamental de esta edición de la Escuela de Pensamiento Computacional, que persigue que la sociedad española sea capaz de enfrentarse a los retos que presenta la IA y, especialmente, que esté capacitada para aprovechar su potencial para mejorar nuestro modelo productivo, nuestras relaciones y, en definitiva, nuestra calidad de vida.
Alumn@s durante la fase de puesta en práctica.