Práctica 3: Nos familiarizamos con Mblock3 programando animaciones y videojuegos.
Práctica 3: Nos familiarizamos con Mblock3 programando animaciones y videojuegos.
18/10/19
18/10/19
Objeto que se mueve en todas las direcciones de forma autónoma. En esta primera práctica aprendemos a programar el movimiento de un objeto en cualquier dirección de forma continua. Explicamos el bloque POR SIEMPRE, indicando que se emplea cuando queremos que el objeto haga un movimiento de forma permanente, aunque podríamos hacer que repitiera el movimiento un número concreto de veces con REPETIR.