Práctica 23: Arduino
Práctica 23: Arduino
13/03/20
13/03/20
En esta semana comenzamos a realizar un parking, impreso en 3D, que contará con dos barreras dotadas de un servomotor y un sensor de obstáculos que las acciona
Programación de la barrera del parking activada con sensor de obstáculos
Programación de la barrera del parking activada con sensor de obstáculos y que contabiliza el número de coches que tenemos en el parking: