Entendemos aconsejable la visualización del APP para poder ver el alcance real del proyecto. En nuestro centro hemos trabajado con la versión VR de la misma, en dos formatos: usando las gafas de carcasa (que requiere del móvil del alumnado) y las Oculus Meta Quest 2. Pero para una revisión general, o uso en por otros centros que no dispongan de gafas, se podría realizar con la versión escritorio, en la cual se ven las imágenes esféricas y se puede interactuar con ellas.
Aplicación. Escanear o clicar en qr para ver
El uso con gafas VR es sencillo, veamos cómo hacerlo:
Gafas carcasa: escaneamos el qr con nuestro móvil. Pulsamos el icono de gafas que está abajo a la derecha de la imagen.
A partir de aquí, solo hay que seguir los pasos que se indican en la pantalla:
Aparece la imagen 1 y esperamos a que aparezca el menú de la imagen 2. Pulsamos “Allow” (permitir).
Pulsamos “Continue”. Cuando salga la imagen 2, ponemos el móvil horizontal.
Una vez que la imagen se haya duplicado, lo introducimos en la gafa carcasa VR con la pantalla hacia las lentes. Nos ponemos las gafas.
Los iconos se abren manteniendo, un punto blanco que está en el centro de la imagen, 3 segundo encima del icono. Este se abre automáticamente.
Gafas Oculus o similar: Abrimos el navegador del sistema operativo de la gafa VR e introducimos la url acortada:
Pulsamos “experiencia envolvente” o el icono de gafas.
Abrimos los iconos apuntando con el puntero de los mandos de manos de las gafas y pulsando con el botón del mando.