Programar ordinadors és un procés de composar i organitzar un conjunt d'instruccions. Aquestes li indiquen a la màquina/software que ha de fer en un llenguatge comprensible pel HW. Aquestes poden presentar-se en diferents llenguatges , C++, Java, JavaScript, HTML, Python, Ruby y Rust.
Utilitzant el llenguatge adient pots programar/crear tot tipus de software. Per exemple un programa que ajudia als científics amb càlculs complexos; una base de dades que emmagatzemi grans quantitats de dades; una web que permeti a la gent descarregar música, o un software d'animació que permeti a la gent cear películes animades.
És un conjunt finit d’instruccions o passos que serveixen per a executar una tasca o resoldre un problema
Podríem tenir la temptació de dir que Python “va tenir un moment” el 2017. Després de tot, el recent creixement de la llengua ha estat difícil d’ignorar.
A l'HP CodeWars programen amb Phyton3
A l'Olimpiada Informàtica Catalana programen amb C++ i Phyton3
03: intel·ligència artificial