Programmering och digital teknik

Det här webbplatsen riktar sig främst till dig som är lärare eller skolledare i Göteborgs stad och som vill vidga din digitala kompetens för arbete med programmering och makerkultur . Det här är en del av enheterna Digitalt lärande och System och process webbplats Digitalisering och innovation som syftar till att att stötta och underlätta arbetet för dig. 

Illustration som visar en turkos robot som vinkar och en dator med texten programmering och digital teknik
Bild med texten F-3
Bild med texten 4-6
Bild med texten 7-9

Här finns ett upplägg med övningar för att komma igång och arbeta med programmering och digital teknik. Materialet är indelat stadievis. Några av övningarna återkommer i varje stadie för de som inte har arbetat med programmering tidigare och behöver lära sig grundläggande programmeringsbegrepp. Syftet med siten är att du antingen kan använda det när du förbereder lektioner eller direkt tillsammans med dina elever i klassrummet. Det mesta av materialet är framtaget av enheten Digitalt lärande annat material kommer bl a från UR och Internetstiftelsen. Siten är under ständig utbyggnad och kommer förändras över tid. Har du tips och förslag på utveckling så är du varmt välkommen att mejla: digital@grundskola.goteborg.se

 

Skolverkets progressionsmål i programmering

Bild som visualiserar hur progressionen kring programmering kan se ut över olika stadier.
























Bild från Skolverket 

Exempel progression i programmering i grundskola

Ur centralt innehåll årskurs 1-3: 

Ur centralt innehåll årskurs 4-9

Ur centralt innehåll årskurs 7-9: 

Ur centralt innehåll matematik 1c gymnasiet:  

Exempel progression i programmering i anpassad grundskola

Ur centralt innehåll årskurs 1-3: 

Ur centralt innehåll årskurs 4-9: 

Ur centralt innehåll årskurs 7-9: 


What most schools don´t teach

Film från Code.org med kända programmerare som uppmuntrar  elever och lärare att lära sig skriva kod. "The programmers of tomorrow are the wizards of the future."