2학기 프로젝트 < 디지털 문해력 기르기 >
단원: 3. 말의 재미를 찾아서
학습주제: 말의 재미를 느끼며 수수께끼 놀이 하기
수업모형 : 창의성 계발 학습 모형
수업의도 : 수수께끼를 만들고 공유하여 말의 재미를 느끼기
수업개요
[도입] 말놀이 동요 부르기
말놀이 동요를 함께 불러보며 지난 시간에 배웠던 재미있는 말과 흉내내는 말을 복습하기
[활동] 수수께끼 만들고 공유하기 - 패들렛
자신이 만든 수수께끼를 학급 패들렛에 올리기
패들렛에 업로드 된 친구들의 수수께끼를 모둠원들끼리 함께 풀어보며 말의 재미를 느끼기
[정리] 활동 소감 말하기 - 멘티미터
멘티미터를 이용해 가장 재밌었던 말놀이와 활동 소감을 키워드로 말하기
실시간으로 올라오는 키워드를 함께 공유하며 활동 소감 나누고 수업 정리하기
지도안 및 수업사진 등
패들렛 화면
수업사진 1
수업사진 2
수업사진 3