Paper Session
07/23 11:00-12:00 @四維堂
Session 1 Informatics about Well-being
林維真 副教授(國立臺灣大學圖書資訊學系)
1 燒燙傷癒合照護系統之App開發與驗證
Chen Han, Tung Jing Fang and Lai Chung Lee
2 使用者與COVID-19 疫情資料儀表板之互動探索
Yu-Wen Huang and Wei Jeng
3 以QFD探討行動支付之UI/UX設計-以醫療系統為例
Yu-Lun Tsai, Chi-Hsuan Fan, Ya-Chun Yang and Shuo-Fang Liu
4 Pablo:設計一個可將聽覺回憶視覺化的日常陪伴物件
Wun-Han Fan, Shu-Ping Chan, Wenn-Chieh Tsai, Yi-Ning Chen and Hsiao-Yeh Yang
07/23 15:00-16:00 @數位藝術中心
Session 2 Creative Physical Feedback
孫士韋 副教授(國立台北藝術大學新媒體藝術學系)
1 摩擦力鞋:於虛擬實境中提供多層次非對稱之鞋底摩擦力觸覺回饋
曹志安, 吳姿君,魏孜昀,廖方盈,Sean Chapman,蔡欣叡 and 陳炳宇
2 衝擊力背心: 透過身上多程度多維度之衝擊力陣列回饋提升提升擬實境之互動
廖昱碩,蔡捷 and 蔡欣叡
3 震盪頭盔:利用多類型的震盪模式以模擬多樣的力回饋 輔助虛擬實境
洪靖雯,蘇智群,邱睿成,蔡欣叡 and 陳炳宇
4 透過具象化計算機概念以輔助國小學童教學
宋慶瑩,邱毅倫,程芙茵,陳芃希 and 陳炳宇
07/23 15:00-16:00 @傳播學院劇場
Session 3 Design from Characters
郭佩宜 助理教授(國立清華大學服務科學研究所)
1 了解人物誌描繪方式對設計者在設計概念發想時同理心的影響—以內容分析法進行分析與探討
褚馨宇,曾元琦
2 探討VR 敘事技巧-以VR動畫「女子」之創作為例
Yu-Hao Lee, Chien-Yun Lin and Neng-Hao Yu
3 初探恐怖遊戲任務中感官刺激尋求度對於設計元素運用之關聯-以惡靈古堡二重製版為例
Yu-Sin Cheng and Jiunde Lee
4 陪聊型聊天機器人的頭像與回覆數量對使用體驗的影響
Eason Chen, Yuen-Hsien Tseng, Guo-Li Chiou and Chien Wen Yuan