座談討論

PANEL DISCUSSION

07/23 13:30-14:45 @四維堂

座談:「CSCW 的研究發展」

HCI 研究的不只是人如何和電腦互動,同時也是人如何經過電腦跟其他人互動。CSCW(Computer-Supported Collaborative Work)是人機互動領域中一個蓬勃發展的子領域,研究主題包括各種運用數位科技的社會性活動。CSCW所關注的對象不為任何理論或研究方法所限制;更重要的是,這種發展反映了日益複雜的科技環境,以及以人為主(human-centered)的核心。多年來,隨著數位科技的快速發展,CSCW的研究觸角越來越多元。TAICHI2021邀請四位CSCW領域的老師,從不同角度介紹CSCW的研究及發展,也預告2022年預定在台北召開的全球CSCW年會。

相關領域:

Human-Computer Interaction, Social Computing,Behavior Change

Prof. Hsieh's research focuses on understanding, designing, and developing technologies that encourage people to communicate and interact in ways that are self- and welfare-improving. His works extend and build on theories from a number of fields, including psychology, communication, and economics. Their application areas include behavior change, online support and Q&A, and civic and local participation

Prof. Hsieh's research has been supported by National Science Foundation, National Institute of Health, Center for Disease Control and Prevention, Fulbright, Nokia, Intel, UW ALACRITY Center, and Institute of Translational Health Sciences.

相關領域:
Text Mining, Information Retrieval, Human-Computer Interaction, User Modeling, User Experience

林怡伶

現任:

國立政治大學 資訊管理學系 副教授

曾任:

國立中山大學 資訊管理學系 助理教授

Prof. Lin has specialized in Information Retrieval and Human-Computer Interaction (HCI). She interned at the Free University of Amsterdam where she worked on information issues related to various cultural heritage corpuses. Dr. Lin recently received a Young Outstanding Researcher Award in Service Science from Sayling Wen’s Foundation and also has received teaching excellence awards. She is a member of ACM and IEEE. She serves as a PC member on TAICHI (Taiwan Computer-Human Interaction Workshop) and also is a reviewer in several journals and conferences such as JASIST, JISE, JEB, Hypertext, CHI, and PACIS.

相關領域:
Human-Robot Interaction, Human-Automation Collaboration, Trust in Automation,
Cross-Cultural Differences, XAI

簡士鎰

現任:

國立政治大學 資訊管理學系 助理教授

曾任:

國立中山大學 資訊管理學系 助理教授

Prof. Chien completed his Ph.D. in the School of Computing and Information at the University of Pittsburgh, and was an adjunct faculty in this founding iSchool. His research interests include Human Automation Interaction, Trust in Automation, and Supervisory Control in Multi-Agent System. To enabling team supervisory control for large agent teams, from 2009 to 2012, his works focused on modeling coordinated interactions in multi-human multi-agent teams and investigating human attention allocation in multi-task environments to improve human-robot interaction (HRI) performance. His thesis project investigates the influence of cultural factors on trust in automation, in order to develop a fundamental understanding of principles and factors pertaining to trust in automation, and how trust mediates reliance on automation across cultures.

相關領域:

Human-Computer Interaction, system-mediated interactions, design and evaluation of cognitive and collaborative tools

Prof. Wang's research has contributed to the design of intelligent and interactive tools to support team diversity, interpersonal conversation, non-verbal communication, and group creativity. He also studied extensively how these tools can be shaped to address large-scale societal issues, such as bridging cultural and language gaps between global co-workers, and support expert-novice knowledge transfer to ensure the wellness and sustainability of work practices in the contexts of platform and gig economies.

Prof. Wang created and led the Collaborative and Social Computing Lab (CSC Lab), taking human-centered perspectives and approaches to understand, design, and evaluate interactive and collaborative systems for problem-solving and value creation. Before joining UC Davis in 2018, he was an Associate Professor of the Department of Computer Science and the Institute of Information Systems and Applications, National Tsing Hua University, Taiwan (NTHU), and an affiliated researcher with the NTU IoX Center, National Taiwan University. His work has been supported directly, or indirectly through joint projects, by the Ministry of Science and Technology of Taiwan, National Science Foundation, Industrial Technology Research Institute, Delta Electronics, Intel Labs, Microsoft Research, Google and Looxid Labs etc.

07/24 09:00-10:30  @四維堂
座談:「HCI 的未來職涯發展」

UIUX,以及產品設計是人機互動的同學們畢後有志發展職業生涯的領域,然而許多同學們在學校中,常常不知道如何為將來的職涯做技能或心態上的準備。TAICHI2021 邀請到台灣兩大專業組織 UXTW 以 及 IXDA 的業界先進,來介紹了解台灣專業領域的發展,和分享對於設計專業的觀點以及對同學的建議。

相關領域:
Digital Product Design,
Solution Consulting,
Omnichannel Customer Experience Strategy

張維志

Isobar,技術總監、體驗及商務副總

從出版業、早期網路新創,到行銷傳播產業,歷經不同領域、多樣商業議題,及產業轉型等各種商業創新。曾經服務過的客戶與成功案例包含:台灣工研院網站建置、和信醫院網站改版、玉山證券官網改版、安麗APP/賣場互動裝置、UDN買東西用戶研究、富邦人壽官網改版、1010全通路客戶忠誠計畫,同時建立了台灣第一個線上續約購機的電信網站 (泛亞電信)、中華電信數位門市、參與過iCoke中國網站系統規畫建置、長榮航空網站平台 、華碩全球電商平台設計研究及系統導入等。

相關領域:
Market-Driven Design,
Product Design, Business Design

鄭鎧尹

iKala 營運長暨共同創辦人

台灣大學資訊網路與多媒體研究所博士,研究領域為人機互動介面設計。目前為 iKala 共同創辦人暨營運長,成功帶領 iKala Commerce 下的 KOL Radar 團隊打造台灣第一個運用大數據分析作為技術支持的 AI 網紅行銷服務。iKala 是一間跨國的 AI 公司,使命是「AI 賦能」,並提供以 AI 驅動的數位轉型及數據行銷整體解決方案,旗下有 iKala Cloud 及 iKala Commerce 等雲端及新零售服務與產品。服務超過 400 家企業及 15,000 家廣告主及品牌主,其中包含多家財星 500 大企業,服務範圍跨越 8 個國家及超過 12 種產業。

相關領域:
User Research、產品開發、
產品探索、媒體產品設計

蘇伯方(Kaba)

IxDA Taiwan 監事
News aggregation product lead

曾任職於 Google 、 Yahoo! 、 Line ,具備15年網路產品經驗,在不同網路世代有著不同角色的多方經驗。例如:在 Web 2.0 時代任製作人;在 Mobile First 時代跨足 UX 領域;當電商進入大航海時代,成為 Design lead。而在中國探索 AI 創新的潛力之後,現於跨國網路產品公司負責新聞產品並帶領用戶研究團隊。

相關領域:
使用者體驗、服務設計

卓致遠

致遠體驗設計 負責人

畢業後當工業設計師,以為就完成人生夢想了,但後來發現自己對於人的關心高於對物的鑽研,於是轉職前往使用者體驗、服務設計的領域發展。是有第一專長後才開始探索第二專長。

不喜歡跟風當酸民,於是不小心成為幫唐鳳改善報稅系統的熱心民眾。此後多處理公共服務資訊系統專案,於是持續將專案整理出知識,亦持續將知識運用在專案當中,才發現自己的人生夢想,其實是在完成知識與工作的學用循環。

相關領域:
用戶研究、UX商業應用


張朝智(George)

遊戲橘子 集團策略長室 用戶體驗研究部 副處長
台灣互動設計協會 常務監事

目前於遊戲橘子集團總部擔任用戶體驗研究部主管,透過用戶研究來協助擬定策略和產品方向,以及後續的評估校正。目前擔任台灣互動設計協會 (IxDA) 常務監事,透過協會活動來推動產業人士知識交流、經驗分享。曾於中國信託金控建立國內金融業第一個專注在用戶研究/服務設計領域的團隊,服務金控下銀行、壽險、證券、產險、彩券等各子公司。學經歷橫跨商業管理、網站程式開發、和使用者經驗設計。

07/24 13:30-14:30 @四維堂
座談:「HCI的教學」

作為一個跨領域的學門,TAICHI 裡面匯集了許多科系,發表了許多精彩的研究,但是卻很少有機會來談談這個領域可以怎麼教,大學部跟研究所有什麼不同,Lab 和研究計畫怎麼經營,對同學的未來發展如何指導等課題。TAICHI2021 邀請到不同方向的四位老師,來交換在HCI教學上的觀點和心得,歡迎老師及同學一起來參加。

相關領域:
電腦圖學、人機互動、影像處理、多媒體系統

陳炳宇

台灣人機互動協會 常務監事
國立臺灣大學 資訊工程學系 資訊網路與多媒體研究所 特聘教授
國立臺灣大學 創新設計學院D-School) 院長

台大創新設計學院期盼替學生們打破框架,鬆綁學制、系所的限制,創造任學生們探索自我的創新學習空間。陳炳宇教授也曾表示:「我們想培養學生的學習主導權、學習的初心與學會學習。」其在教學方面獨到的見解與經歷,配合教授在資訊科技上的專業學識,相信能夠為講座帶來十分精彩且充實的對談。

相關領域:
人機互動、情境感知運算、
資訊行為

張永儒 (Stanley)

台灣人機互動協會 理事/媒體推廣組長
國立陽明交通大學 資訊工程學系 副教授

In 2013, Prof. Chang was a research intern at Microsoft Research. In 2016, he worked as a Research Associate at the University of Michigan until Dec. 2016. In Aug. 2016, he joined the Dept. of Computer Science at the National Yang Ming Chiao Tung University.

During the years in Michigan, Prof. Chang was associated with the Michigan Interactive Social Computing group and the Interaction Ecologies Group led by Prof. Mark W. Newman. Now he is leading the Mobile and Ubiquitous Interaction Lab (MUI Lab) at the National Yang Ming Chiao Tung University. At the intersection of HCI and Ubiquitous computing (Ubicomp), his research interests are in three areas: mobile receptivity, mobile crowdsourcing, and human-ai communication.

相關領域:
互動媒體、虛擬實境、電腦繪圖、人機界面、多媒體應用

梁容輝

台灣人機互動協會 常務監事
國立臺灣科技大學 工商業設計系 副教授

梁容輝教授目前任教於國立臺灣科技大學工商業設計系,主持空間媒體研究小組,關注互動設計、虛擬實境、美學運算及科技藝術等領域。畢業於台灣大學資訊工程研究所多媒體實驗室,梁教授熱衷於跨領域整合,致力於帶領學生透過科技素材,創作出新的形式,並透過質性研究與人文視野,探索互動設計知識。近期研究方向包含推測設計、科幻互動設計、物導向本體論、可能世界理論。

相關領域:
使用者經驗設計、人機互動與介面設計、產品設計、設計研究與創作

許峻誠

台灣人機互動協會
國立陽明交通大學 應用藝術研究所工業 設計組 教授/所長

許峻誠教授為國立台灣科技大學設計學博士。目前擔任國立交通大學應用藝術研究所工業設計組教授與所長一職。過去曾任教於交大傳播與科技學系、實踐大學設計學院,2013年到2014年之間在美國麻省理工學院(MIT)進行研究。專長包括使用者經驗設計、創新產品設計、新媒體創作等。近期的作品曾獲邀在故宮x交大新媒體藝術展(2018年)、ACM SIGGRAPH Asia虛擬與擴增實境展覽(東京,2018年)、臺北數位藝術節(臺北當代藝術館,2019年)與後.技.藝(國立台灣美術館,2020年)展出。

除了從事設計與藝術創作外,目前已有三十多篇研究成果發表於具審查制度的國內外期刊。此外,擔任設計、人機互動與科技藝術等學術研討會議程主席、期刊審查委員與主編。近期曾獲科技部優秀年輕學者計畫獎助「動作類型虛擬實境遊戲開發與體驗評估」(2018-2020)、以及美國傅爾布萊特研究獎助(Senior Fulbright Research Grants)(2013-2014)。