หน่วยที่4 ประยุกต์ใช้งาน Scratch
หน่วยที่4 ประยุกต์ใช้งาน Scratch
1. ให้ดู -@ วีดีทัศน์ เรื่ององค์ประกอบแนวคิดเชิงคำนวณ
-@ วีดีทัศน์ เรื่อง เกมส์หมีกับผึ้ง 1
-@ วีดีทัศน์ เรื่อง วีดีทัศน์ เรื่องศิลปะพิกเซล
2. ลงมือทำโปรเจคงาน # ทำส่ง โดย ทำเป็นกลุ่ม 2 คน
3. ทำ % แบบทดสอบ เกมส์หมีกับผึ้ง 1
% แบบทดสอบ เรื่องศิลปะพิกเซล