Per poder tenir accés als blocs de treball de Finch hem d'afegir l'extensió Finch.
Un cop disposem dels blocs de Finch, el sistema de treball és el mateix que amb la MicroBit sola:
Col·loquem el bloc Inicia Finch en Iniciar per poder treballar amb els seus blocs (és obligatori).
Creem el programa amb els blocs de la secció Finch i d'altres (Bàsic, Entrada, Bucle...).
Col·loquem el cable USB a la MicroBit, la enllacem i li transferim el programa.
Els blocs bàsics de moviment són:
Finch Mou-te (direcció, distància i velocitat)
Finch Gira (direcció, graus i velocitat)
Recorda de posar al en Iniciar el bloc Inicia Finch i alguna icona per comprobar que le programa s'ha "passat".
Prova uns moviments senzills, que s'activi en prémer un botó de la Microbit. És un bon costum posar un bloc de pausa al principi que ens doni temps a retirar el dit del botó.
Passa'l a la placa i prova els diferents blocs de moviment.
Podem combinar el Finch amb altres blocs de la MicroBit: en prémer botons, fer música, sons, etc...
Ara, amb Finch, podem moure el robot a voluntat! T'atreveixes a resoldre aquests reptes?
Fes que en clicar un botó, Flinch es mogui 20 cm i giri 90º. Quants cops hem clicar el botó per fer un quadrat?
Ara prova de repetir el quadrat però de forma que faci el quadrat amb un sol clic de botó.
Podem millorar el programa amb un bucle?
També podem il·luminar la cua o el bec d'en Finch. Per fer-ho, hem de calcular quan de color Red (vermell), Green (verd) o Blue (blau) volem per a cada llum.
Prova alguns dels colors i les seves combinacions. El rang de cada color és de 0% a 100%.
Fes que vagi alternant els colors cada mig segon.
Com farem que s'apagui en Finch?
Prova de fer moviments i llums a la vegada.
Prova de fer que la cua mostri diferents colors a la vegada.
També podem fer sons i música com ho hem fet amb la MicroBit. En Finch porta un petit brunzidor que emetrà els sons.
Hem d'ajudar al Finch a sortir del laberint. Cada grup tindrà dos colors: un serà on heu de col·locar al Finch a la sortida (l'orígen) i l'altre allà on ha d'arribar (el destí). Heu de programar el Finch per que vagi de l'orígen al destí tot sol, en clicar un botó.
Si ho aconseguiu, podeu millorar le vostre programa.
Que faci la cua amb color de sortida, i quan arribi al final canvï al color de l'arribada.
Que faci un so en sortir i en arribar.
Que faci un petit ball en acabar.
Que faci el laberint... marxa enrera!!!