Ce site web a pour but de présenter et d'expliquer notre projet IA Aventuriers du Rail qui a été réalisé dans le cadre d'un projet Transdisciplinaire à l'Ecole Nationale Supérieure de Cognitique le long de l'année scolaire 2018/2019.
Il présente le jeu, nos livrables mais aussi explique notre démarche et notre organisation tout au long du projet.
Notre projet, s'inscrivant dans le cadre du TransDisciplinaire 2018/2019 de l'ENSC et réalisé en réponse à la demande de notre client et tuteur Victorien Marchand, consiste à formaliser les différentes stratégies du jeu Les Aventuriers du Rail en observant le jeu d’un expert, Lordpepper (pseudonyme) ainsi que le jeu de différents joueurs plus ou moins expérimentés pour concevoir et réaliser un système expert d’aide à la décision. Cet outil peut être utilisé par n’importe quel joueur pour augmenter ses chances de victoire.
Au début de notre projet, ce système d’aide à la décision devait prendre la forme d'un ensemble complet de règles papiers proposant les meilleurs coups possibles à chaque tour de jeu en fonction de l’avancement du jeu et des options possibles. Ce système a évolué au cours du projet pour passer d'un rendu papier à un pseudo-code puis finalement à un programme codé en C# accompagné d'une synthèse de règles papier issues des entretiens experts et de modélisations probabilistes.