2º ANO C
PROFESSORA CINTHIA
PROFESSORA CINTHIA
Nesta atividade digital, o principal objetivo é identificar e reconhecer as horas exatas em diferentes tipos de relógios que encontraremos online: os de ponteiro (analógicos) e os digitais. Aprender a diferenciar o ponteiro pequeno do grande e a entender o que cada um nos mostra sobre as horas. Assim, vamos ficar mais espertos para saber a hora de brincar, de estudar e de muitas outras coisas!
Nessa atividade de montagem, o nosso principal objetivo é que vocês consigam visualizar e compreender, de forma simples, dois movimentos muito importantes:
Rotação da Terra: Por que temos dia e noite? (A Terra girando em torno de si mesma).
Translação da Lua: Como a Lua "dança" ao redor da Terra? (A Lua girando em torno da Terra).
Ao montar e observar nosso modelo, vamos entender um pouquinho mais sobre o dia, a noite e como a Lua nos acompanha no céu.
Depois de explorarmos o vídeo, o nosso objetivo principal é que vocês consigam identificar os principais componentes do Sistema Solar: o Sol, os planetas (e seus nomes!) e entender um pouco sobre a ordem em que eles estão. Vamos aprender como a Terra é apenas um dos muitos planetas que giram em volta do Sol!
Desenvolver habilidades essenciais de resolução de problemas, lógica e sequenciamento de forma lúdica e acessível, preparando-os para os desafios do mundo digital e estimulando o raciocínio desde cedo.
Objetivos Específicos:
Introduzir Conceitos Básicos de Lógica: As atividades do GCompris, como quebra-cabeças, labirintos e sequências, ajudam as crianças a entender a relação de causa e efeito e a prever resultados.
Desenvolver o Pensamento Algorítmico: Ensinar os alunos a criar uma série de passos claros e ordenados para alcançar um objetivo. Por exemplo, em jogos de labirinto, eles precisam planejar o caminho antes de mover o personagem.
Estimular a Decomposição de Problemas: Apresentar a ideia de que problemas complexos podem ser divididos em partes menores e mais fáceis de resolver.
Fomentar o Reconhecimento de Padrões: Identificar repetições e regularidades, o que é crucial para otimizar soluções e prever comportamentos.
Promover a Abstração: Focar nas informações mais importantes de um problema, ignorando detalhes irrelevantes para encontrar uma solução.
O principal objetivo de utilizar a plataforma Elefante Letrado com alunos do 2º ano é consolidar e aprimorar as habilidades de leitura e compreensão textual, desenvolvendo a fluência, a autonomia leitora e o prazer pela diversidade de gêneros e temas literários, de forma personalizada e engajadora.
Nesta atividade online,os alunos puderam reconhecer as características de um bilhete, como ele é curtinho e direto, e para que serve. O objetivo é que consigam identificar as partes de um bilhete (quem escreve, para quem, a mensagem e a despedida) e até mesmo começar a produzir seus próprios bilhetinhos virtuais.
Nesta atividade online, nosso principal objetivo é reconhecer e identificar diferentes tipos de brincadeiras, suas características, os materiais que podemos usar e, quem sabe, até aprender algumas novas! A ideia é que, ao final, os alunos entendam como as brincadeiras são importantes para o nosso crescimento e diversão.
E como elas estão inseridas no contexto histórico de cada um de nós.
Construir 3 Animais com Peças Específicas (Cobra, Pato, Peixe):
Benefício: Foca na instrução guiada e na compreensão de modelos. As crianças seguem um desafio específico, aprendendo a reconhecer as peças que compõem cada animal e a reproduzir um padrão. Isso desenvolve a capacidade de seguir instruções e a observação detalhada.
Desmontar e Criar um Animal com as Peças na Mesa:
Benefício: Marca a transição para a exploração livre e a criação independente. Após a fase guiada, as crianças utilizam as mesmas peças para exercitar sua criatividade, recombinando-as de formas novas e inesperadas. Essa etapa valoriza a originalidade e o pensamento divergente.
Compreender o Sistema de Numeração Decimal:
Valor Posicional: Entender que a posição de um algarismo em um número altera o seu valor (ex: o "2" em 20 é diferente do "2" em 2).
Base 10: Compreender que o nosso sistema é agrupado de 10 em 10 (10 unidades formam 1 dezena, 10 dezenas formam 1 centena).
Identificar Unidade, Dezena e Centena: Associar as peças do material (cubinho, barra, placa) aos conceitos de unidade, dezena e centena, respectivamente.
Desenvolvimento do Raciocínio Lógico: Estimula a criança a pensar sobre as relações entre as quantidades e a descobrir as regras do sistema numérico.
Abstração: Ajuda a fazer a transição do concreto (manipulação das peças) para o abstrato (compreensão dos números e operações sem o material).
Resolução de Problemas: Permite que os alunos visualizem os problemas e desenvolvam estratégias para resolvê-los de forma mais intuitiva.
Nessa atividade, o nosso principal objetivo é que vocês consigam identificar e continuar sequências de números, percebendo a "regra" que cada uma delas segue. Assim, vamos desenvolver a nossa habilidade de observar, pensar logicamente e prever qual número vem depois, tudo isso de um jeito muito legal!
Alinhando ideias, formando equipe, aprendendo a trabalhar juntos.
O objetivo da formação de equipes em uma Sala Maker transcende a simples divisão de tarefas. Busca-se criar um ambiente onde a colaboração, a criatividade e o aprendizado mútuo floresçam. Aqui estão os principais objetivos:
1. Desenvolvimento de habilidades socioemocionais:
Colaboração: Incentivar a capacidade de trabalhar em conjunto, compartilhar ideias e construir soluções coletivas.
Comunicação: Aprimorar a comunicação clara e eficaz, tanto na expressão de ideias quanto na escuta ativa.
Resolução de problemas: Desenvolver a habilidade de identificar desafios, buscar soluções criativas e tomar decisões em conjunto.
Empatia e respeito: Promover um ambiente de respeito mútuo, onde as diferenças são valorizadas e a empatia é cultivada.
O uso de LEGO Caixa Verde no Ensino Fundamental oferece uma variedade de objetivos educacionais, abrangendo diversas áreas do desenvolvimento infantil.
Desenvolvimento de Habilidades Cognitivas:
Estimular a criatividade e a imaginação: As peças LEGO permitem que as crianças criem e construam livremente, explorando sua imaginação e desenvolvendo soluções inovadoras.
Promover o raciocínio lógico e a resolução de problemas: A construção de modelos LEGO exige planejamento, organização e raciocínio lógico, incentivando as crianças a encontrarem soluções para desafios.
Desenvolver a atenção e a concentração: A manipulação das peças e a construção de modelos exigem foco e atenção, auxiliando no desenvolvimento dessas habilidades.
Incentivar o pensamento crítico: Ao construir e modificar modelos, as crianças aprendem a analisar, avaliar e tomar decisões, desenvolvendo o pensamento crítico.
O app Ariê" oferece uma série de jogos educativos online que auxiliam no processo de alfabetização, tornando o aprendizado do alfabeto uma experiência divertida e interativa para crianças. Através de jogos como "ABC Kart", "Ariê e os Patinhos Alfabeto" e "Jogo da Memória Alfabeto", as crianças podem:
Reconhecer as letras do alfabeto: Os jogos apresentam as letras de forma lúdica, facilitando o reconhecimento e a memorização.
Aprender a ordem alfabética: Alguns jogos desafiam as crianças a organizarem as letras na sequência correta, auxiliando na compreensão da ordem alfabética.
Desenvolver habilidades cognitivas: Os jogos estimulam a memória, a atenção e o raciocínio lógico, habilidades importantes para o processo de alfabetização.
Associar letras a sons: Através de elementos visuais e sonoros, os jogos auxiliam na associação entre letras e seus respectivos sons.
Objetivos específicos dos combinados em um laboratório de informática:
1. Segurança e bem-estar:
Proteção dos equipamentos:
Garantir o uso adequado dos computadores e periféricos, evitando danos e prolongando sua vida útil.
Estabelecer regras para o manuseio de cabos, tomadas e outros componentes eletrônicos.
Segurança dos dados:
Estabelecer regras para o uso da internet, evitando o acesso a sites inadequados ou perigosos.
Segurança física:
Garantir um ambiente organizado e livre de obstáculos, prevenindo acidentes e quedas.
Estabelecer regras para o uso de fones de ouvido e outros dispositivos, evitando lesões e problemas de saúde.
2. Organização e responsabilidade:
Uso consciente dos recursos:
Incentivar o uso eficiente dos computadores
Respeito ao espaço e aos materiais:
Garantir a limpeza e a organização do laboratório, incentivando a colaboração e o cuidado com os materiais.
Estabelecer regras para o descarte de lixo
Responsabilidade individual e coletiva:
Promover a conscientização sobre a importância do cumprimento das regras, incentivando a responsabilidade individual e coletiva.
3. Aprendizado e colaboração:
Foco nas atividades educativas:
Garantir um ambiente propício ao aprendizado, incentivando o uso dos computadores para atividades educativas e produtivas.
Estabelecer regras para o uso de jogos e outras atividades de entretenimento, equilibrando o aprendizado e o lazer.
Colaboração e respeito mútuo:
Promover a colaboração e o respeito entre os alunos, incentivando a troca de conhecimentos e a ajuda mútua.
Estabelecer regras para o uso da internet e das redes sociais, evitando o cyberbullying e outras formas de violência virtual.
Em resumo, os combinados no laboratório de informática visam criar um ambiente onde a tecnologia possa ser utilizada de forma segura, responsável e produtiva, promovendo o desenvolvimento de habilidades digitais e o aprendizado colaborativo.