"Introducción a la programación visual por bloques aplicada en la Robótica Educativa"
En esta página/site veremos cómo diseñar, desarrollar y probar Robots virtuales en mundos 2D y 3D. Con ello aprenderemos a diseñar y programar con Scratch y una vez desarrollados estos Robots, aprenderemos Róbotica Educativa con Robots programados con aplicaciones basadas en Scratch (Mbot, Mio, etc) o botonera (Robots infantiles)
Voy a utilizar una metodología de ABR (Aprendizaje Basado en Retos) y AS (Aprendizaje Servicio), a la vez que trabajaremos el pensamiento crítico en paralelo con la tecnología.
También veremos diseños/automatismos del tipo huerto inteligente, radar de velocidad, alarmas, maletas que nos siguen, semáforos, juegos electrónicos, etc.
Para este Curso, recorre los diferentes apartados y encuentra las ACTIVIDADES DE LA 1 A LA 10 para ir realizándolas.
Para cualquier duda, no dudes en contactar conmigo.