Programación con Scratch. Robótica en tiempos de COVID

Proyecto de Innovación Educativa realizado en el IES Santa Eulalia por el Departamento de Tecnología.


Proyecto de Innovación Educativa realizado en el IES Santa Eulalia por el Departamento de Tecnología. En este sitio web se reflejarán las actividades realizadas en relación con este proyecto.

Introducción.

En la actualidad la robótica se sitúa como una disciplina de aprendizaje multidisciplinar que contribuye positivamente al desarrollo de habilidades y competencias fundamentales para los ciudadanos de la sociedad del siglo XXI. Entre otras, se pueden citar la innovación, la toma de decisiones, la comptetencia digital o el trabajo colaborativo. Además, la robótica se encuentra muy presente en diferentes sectores de los ámbitos científico y tecnológico.

En el IES Santa Eulalia estamos muy convencidos de la importancia que esta disciplina tiene en la formación de nuestros alumnos. Es por esto que desde hace algunos cursos se está introduciendo de forma paulatina en la práctica diaria de la robótica y el control programado en las materias de Tecnología y Tecnología Industrial.




Objetivo del proyecto

Este proyecto pretende desarrollar y poner en práctica unas herramientas y procedimientos que permitan al alumno seguir trabajando el control programado y la robótica desde su aula ordinaria e incluso desde su propia casa, lo cual resulta de gran ayuda en situaciones de pandemia como la actual en la que han de pasar algunos momentos de confinamiento sin poder asistir a clase de forma presencial.