JUEGOS COEDUCATIVOS
Los juegos son un recurso que nos permite fomentar un pensamiento crítico, romper estereotipos y cuestionar roles.
PASAPALABRA FEMINISTA
-Nivel educativo: Secundaria, Bachillerato.
-Temática: Juegos Educativos.
-Descripción: adaptación coeducativa del tradicional juego de pasapalabra, con definiciones y términos feministas.
JUEGOS PARA FOMENTAR LA IGUADAD EN LA INFANCIA
-Nivel educativo: Infantil, Primaria
-Temática: Juegos Educativos.
-Descripción: se trata de juegos sencillos y asequibles, cuyo objetivo es poner de relieve estereotipos y los distintos roles que realizan hombres y mujeres y reflexionar y cuestionarse estas diferencias.
ADIVINA QUIÉN SOY
-Etapa: Secundaria, Bachillerato.
-Temática: Juegos coeducativos.
-Descripción: Propuesta que consiste en averiguar quiénes son las científicas que se esconden detrás de las pistas. Incluye también un juego de evaluación de contenidos:
MUJERES CON CIENCIA
-Nivel: Secundaria, Bachillerato.
-Tipo de Material: Juegos Coeducativos.
-Descripción: Juego de cartas que familiariza a l@s jugador@s con científicas sobresalientes y frecuentemente desconocidas. El link del documento incluye instrucciones y las cartas imprimibles a color.
ESCAPE-ROOM "EL VIRUS MORTÍFERO".
-Nivel: Secundaria, Bachillerato.
-Tipo de Material: Juegos Coeducativos: texto (pdf) y enlace (Genial.ly).
-Descripción: se trata de un Escape-Room diseñado en el Ies "Campos de San Roque" (Valverde de Leganés), dentro del proyecto "Iguálate" (=aT), y ejecutado durante la Semana de la Igualdad del centro. Consta de 11 pruebas o pistas, de clara temática feminista. Entre el material adjunto, se incluye una presentación del Escape, guión detallado de cada prueba, cuestionario y descripciones científicas. También se informa del material específico creado para cada prueba ( cryptex, maletas, candados, cajas, luz negra, espejos, etc.). El Escape también puede visualizarse online a través de un Genial.ly interactivo.
BARAJA FEMINISTA.
-Nivel: Secundaria, Bachillerato.
-Tipo de Material: Baraja de 12 cartas (anversos y reversos), junto con las instrucciones del juego.
-Descripción: juego coeducativo creado dentro del proyecto "Iguálate" (=aT), en el Ies Campos de San Roque (Valverde de Leganés) durante el curso 2.019-20. La baraja consta de 12 términos coeducativos y retos de diferente temporalización.