Robótica educativa, robot social editorial luis vives, robótica, educación de la primera infancia.
NOS ROBOTIZAMOS
Terminamos el trimestre con Joaquín el bailarín. Así hemos llamado a nuestro simpático robot.
1. Ayuda a que los niños aprendan a trabajar, individualmente o en equipo, conceptos abstractos en su origen y materializarlos en proyectos reales y prácticos para el día a día.
2. Potencia la capacidad de abstracción de los alumnos mediante procesos de análisis y síntesis.
3. Desarrolla el pensamiento lógico de los niños y niñas mediante estructuras de programación.
4. Potencia el pensamiento crítico y la imaginación.
5. Permite desarrollar el espíritu colaborativo en aras de un objetivo común.
6. Estimula el interés por las ciencias y las tecnologías de un modo divertido y lúdico
Jugar con Taller de Robots estimula la lógica, concentración, planificación, resolución de problemas y la percepción visual.
DAMOS VIDA A NUESTRO PERSONAJE
Esta aplicación nos permite dar vida a nuestros dibujos. Una herramienta muy motivadora que potencia la creatividad de nuestro alumnado.
REALIDAD
VIRTUAL&
REALIDAD AUMENTADA
(CUBO DE MERGE)
Exploramos entornos a través de recursos tridimensional, esta herramienta aumenta el disfrute del aprendizaje, convirtiéndolo en una experiencia lúdica. Ayuda a desarrollar el entendimiento de materias que requieren cierto nivel de abstracción como las ciencias. El aprendizaje lúdico aumenta la motivación y facilita una actitud más positiva hacia el proceso educativo.