言語メディア研究室(松吉研究室)
研究室の概要
言語メディア研究室では、人間が用いる「ことば」を計算機で処理する方法について研究しています。テキストデータのみならず、ゲームやシミュレーションなども利用して研究を進めています。2021年4月に開室して4年目です。
新着情報
2024/10/17: 横浜市立戸塚高等学校にて出張講義を実施しました
2024/09/24: 4年生後期の研究室ゼミが始まりました。4年生の研究室ゼミは、毎週火曜日13:15からと毎週木曜日13:15からの週2で実施します
2024/09/23: 後期の大学院ゼミが始まりました。松吉研の大学院ゼミは、第3クォーターは毎週月曜日13:15から実施します
2024/09/06: 三上研 修士課程の西村さんが日本デジタルゲーム学会 2024年夏季研究発表大会で研究発表しました
西村 響、栗原 渉、兼松 祥央、松吉 俊、安原 広和、三上 浩司: ポーカーゲームAIにおける表情による駆け引きの実装
2024/09/06: 三上研 修士課程の荒木さんが日本デジタルゲーム学会 2024年夏季研究発表大会で研究発表しました
荒木 海斗、栗原 渉、松吉 俊、兼松 祥央、安原 広和、三上 浩司: 高難易度アクションゲームにおけるプレイヤーに気づかれにくい動的難易度調整手法
2024/09/04: 安原研 修士課程の釣部さんの研究発表がEntertainment Computing 2024にてレコメンデモ(デモ・ポスター発表に関する専門委員推薦賞)に認定されました
2024/09/02: 安原研 修士課程の釣部さんがEntertainment Computing 2024で研究発表しました
釣部 彩花、栗原 渉、兼松 祥央、松吉 俊、安原 広和、三上 浩司: トリガーの抵抗制御による投げ銭時のユーザ体験向上手法の提案
2024/08/18: 第4回オープンキャンパスにて研究室公開を行いました。ご来場くださった皆様、ありがとうございます
2024/08/06: メディア学部ブログに記事を書きました
2024/08/04: 第3回オープンキャンパスにて研究室公開を行いました。ご来場くださった皆様、ありがとうございます
2024/07/30: 卒研中間発表会を実施しました。本年度は、三上・栗原研究室、安原研究室、兼松研究室と合同で実施しました
2024/07/17: 研究室配属された3年生との最初のミーティングを実施しました
2024/07/04: 3年生 9名の配属が決定しました。後日、最初のミーティングの連絡を送りますので、しばらくお待ちください
2024/07/02: 4年生の大谷 一想さんが2023年度学部長賞を受賞しました
2024/06/14: 実験助手の谷村先生がNICOGRAPH International 2024で研究発表しました
Akifumi Tanimura, Suguru Matsuyoshi, Yoshihisa Kanematsu and Koji Mikami: Distribution of Setting Information Elements for Character's Introduction in Japanese Animation
2024/06/12: 松吉研の大学院ゼミは、第2クォーターは毎週水曜日11:00から実施します
2024/06/03: 本学3年生配属希望者への研究室説明会の日程を公開しました
2024/04/11: 4年生前期の研究室ゼミが始まりました。4年生の研究室ゼミは、毎週火曜日13:15からと毎週木曜日13:15からの週2で実施します
2024/04/11: 前期の大学院ゼミが始まりました。松吉研の大学院ゼミは、第1クォーターは毎週木曜日11:00から実施します
2024/04/01: 新年度が始まりました