Graphical programming articles will appear here..
1. Valmistaudu seuraavan kerran code.org tunnille perehtymällä opettajan käyttöliittymään, sen materiaaleihin ja siihen, kuinka koostaa erilaisille ryhmille (pienet lapset, juuri lukemaan oppineet, 5-6 lk) heille sopivia tehtäväkokonaisuuksia.
2. Perehdy myös siihen, että kuinka code.org opettajan tehtävätyökaluilla voisi eriyttää harjoituksia luokan sisällällä huomaamattomasti (eri opiskelijoille eri tehtäviä)
3.Katso yllä olevia ohjelmallisen ajattelun materiaaleja ja vertaa niitä code.org sisältöihin. Kuinka opettaisit esimerkiksi erilaisia ohjausrakenteita tai vaikka algoritmeja code.org harjoitusten avulla.
1. Prepare for lesson by exploring teacher's user interface in code.org, materials provided to teachers and to functions which can be used to creating lessons (collection of tasks) to non-reading children (young children), early childhood aged children and childrens who are 9-13 years old
2. Get also familiar how can you use code.org for differentiating tasks among your classroom (how to provide different programming tasks to different children/groups)
3. Explore computational thinking materials above, how could you teach e.g. control structures or algoritms by using code.org
PALAUTA / RETURN: * Palauta kurssikoodi / salakuva opettajalle, jotta hän pääsee käyttämään sisältöäsi. * Return course code / secret picture to teacher to gain access to him
HOX! Tarvitset google classroom palvelun opettajatunnuksella! HOX! You need to be teacher in Google Classroom
Välineemme on Scratch Jr, joka toimii iPadissa/iPhonessa/Android-tabletissa/Chromebookissa (asenna ohjelmistokaupasta sovellus). Jos sinulla ei ole edellämainittuja laitteita, voit käyttää sovellusta myös ns. kapseloituna versiona pöytäkoneella (windows tai apple macintosh): https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/
Our tool is ScratchJr, which can be run on iPad, iphone, android-tablet or Chromebook (install application from store). If you don't have such device, you can use open source community port on your desktop computer or laptop (windows oer apple macintosh): https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/
****
Bers, M. U. (2018a). Coding and Computational Thinking in Early Childhood: The Impact of ScratchJr in Europe. European Journal of STEM Education, 3(3), 8. http://www.lectitopublishing.nl/Article/Detail/coding-and-computational-thinking-in-early-childhood-the-impact-of-scratchjr-in-europe-3868
SUBMITTING/PALAUTUS: Google Classoom
Mitchel Resnick: "Scratch: Coding for Everyone!" | Talks at Google
Mitch Resnick presents at Scratch Conference Europe 2019
Harjoituskerralle tullessasi sinun tulee olla tehnyt jokin Scratch-tutoriaalitehtävistä ja perehtynyt opettajan materiaaleihin.