Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
大墩國小Scratch程式設計課程教學網
首頁
課程預定進度
12/2 小小音樂家
〈音樂類〉積木
音樂知識
專案操作
11/11 幸運數字
認識變數
詢問與回答
內置計時器
專案操作
10/28 中大獎
隨機數
比較運算子積木
聲音響度偵測
專案操作
10/21 自動駕駛
自動執行控制
專案操作
10/14 開車上路
繪圖區操作
向量圖與點陣圖
專案操作
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
碰觸顏色偵測
專案操作
9/30 貓咪趴趴走
認識舞台座標
重複結構
選擇結構
專案操作
9/23 百變服裝秀
初步認識編輯操作介面
循序結構
專案操作
9/16 認識Scratch3.0
大墩國小Scratch程式設計課程教學網
首頁
課程預定進度
12/2 小小音樂家
〈音樂類〉積木
音樂知識
專案操作
11/11 幸運數字
認識變數
詢問與回答
內置計時器
專案操作
10/28 中大獎
隨機數
比較運算子積木
聲音響度偵測
專案操作
10/21 自動駕駛
自動執行控制
專案操作
10/14 開車上路
繪圖區操作
向量圖與點陣圖
專案操作
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
碰觸顏色偵測
專案操作
9/30 貓咪趴趴走
認識舞台座標
重複結構
選擇結構
專案操作
9/23 百變服裝秀
初步認識編輯操作介面
循序結構
專案操作
9/16 認識Scratch3.0
More
首頁
課程預定進度
12/2 小小音樂家
〈音樂類〉積木
音樂知識
專案操作
11/11 幸運數字
認識變數
詢問與回答
內置計時器
專案操作
10/28 中大獎
隨機數
比較運算子積木
聲音響度偵測
專案操作
10/21 自動駕駛
自動執行控制
專案操作
10/14 開車上路
繪圖區操作
向量圖與點陣圖
專案操作
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
碰觸顏色偵測
專案操作
9/30 貓咪趴趴走
認識舞台座標
重複結構
選擇結構
專案操作
9/23 百變服裝秀
初步認識編輯操作介面
循序結構
專案操作
9/16 認識Scratch3.0
11/11
幸運數字
詢問與回答
11/11 幸運數字
認識變數
內置計時器
專案操作
📣
詢問與回答
在
Scratch
的
積木中,〈
詢問並等待積木
〉和〈
答案積木
〉是共生的積木,因為當使用
〈
詢問並等待積木
〉來問問題時,回覆的答案一定是會記錄在〈
答案積木
〉中的,所以這二個積木是一定要同時出現的,否則就無法得知回覆的答案了。
另外,
〈
答案積木
〉只會記錄一筆答案,也就是最後一次回覆的那筆答案,之前的紀錄
不會留下來
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse