Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
大墩國小Scratch程式設計課程教學網
首頁
課程預定進度
12/2 小小音樂家
〈音樂類〉積木
音樂知識
專案操作
11/11 幸運數字
認識變數
詢問與回答
內置計時器
專案操作
10/28 中大獎
隨機數
比較運算子積木
聲音響度偵測
專案操作
10/21 自動駕駛
自動執行控制
專案操作
10/14 開車上路
繪圖區操作
向量圖與點陣圖
專案操作
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
碰觸顏色偵測
專案操作
9/30 貓咪趴趴走
認識舞台座標
重複結構
選擇結構
專案操作
9/23 百變服裝秀
初步認識編輯操作介面
循序結構
專案操作
9/16 認識Scratch3.0
大墩國小Scratch程式設計課程教學網
首頁
課程預定進度
12/2 小小音樂家
〈音樂類〉積木
音樂知識
專案操作
11/11 幸運數字
認識變數
詢問與回答
內置計時器
專案操作
10/28 中大獎
隨機數
比較運算子積木
聲音響度偵測
專案操作
10/21 自動駕駛
自動執行控制
專案操作
10/14 開車上路
繪圖區操作
向量圖與點陣圖
專案操作
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
碰觸顏色偵測
專案操作
9/30 貓咪趴趴走
認識舞台座標
重複結構
選擇結構
專案操作
9/23 百變服裝秀
初步認識編輯操作介面
循序結構
專案操作
9/16 認識Scratch3.0
More
首頁
課程預定進度
12/2 小小音樂家
〈音樂類〉積木
音樂知識
專案操作
11/11 幸運數字
認識變數
詢問與回答
內置計時器
專案操作
10/28 中大獎
隨機數
比較運算子積木
聲音響度偵測
專案操作
10/21 自動駕駛
自動執行控制
專案操作
10/14 開車上路
繪圖區操作
向量圖與點陣圖
專案操作
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
碰觸顏色偵測
專案操作
9/30 貓咪趴趴走
認識舞台座標
重複結構
選擇結構
專案操作
9/23 百變服裝秀
初步認識編輯操作介面
循序結構
專案操作
9/16 認識Scratch3.0
10/7
帶球跑
碰觸顏色偵測
10/7 帶球跑
初始化
停止事件
專案操作
📣
碰觸顏色偵測
在
Scratch
的積木中,有二個積木是用來檢測是否碰觸到某種顏色。
此積木用來檢查角色是否觸碰到指定的顏色。如果是,積木則回傳為
真
(true)。
此積木會檢查第一個輸入的顏色(以在角色身上的顏色定義)是否正在觸碰另一個顏色。如果是,則積木回傳值為
真
(true)。
這二個積木都只會回傳「
真
」或
「
假
」,無法單獨執行,因此通常要將它們放在
〈
如果...那麼...〉
積木或
〈如果...那麼...否則...〉
積木中執行。
Report abuse
Page details
Page updated
Report abuse