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10/
21
自動駕駛
自動執行控制
10/21 自動駕駛
專案操作
📣
自動執行控制
在
Scratch
積木中,用在程序最上頭的《
事件類
》積木
的作用就是觸發程序運行,當程序觸發後,整個專案就能依照編寫者的想法一直執行不間斷,直到結束。
當然不一定是使用
《
事件類
》積木才能觸發程序,如果在程序進行中,使用《
偵測
類
》積木
也是可以觸發其他程序,讓該程序一直進行下去。
因此,所謂的「
自動執行控制
」,就是要製造一個適合的時機,將那個主要的積木激活,這樣整了程序就能自動執行下去。
「
自動執行控制
」
對於
動畫設計
上是非常重要的,因為動畫如果無法一直自動執行到結束,那就不成動畫了。
我們常用來當成
「
自動執行控制
」條件的,例如:當角色被點擊、當背景更換成、當碰到某個顏色、當角色與另一個角色相距...,真的有很多都可以當成條件,當你程式做得多,你應該就能慢慢體會了。
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