Niveau 1, 2 et 3 : exemple
Niveau 1 : Le rectangle
Programme :
Utilise l'extension stylo pour dessiner un rectangle.
Insère un arrière-plan
Choisi un sprite
Sprite #1 :
Il dessine un rectangle dans le quadrant 1.
Le rectangle commence toujours au même endroit.
Niveau 2 : Le triangle équilatéral
Programme :
À ton programme de niveau 1, ajoute un triangle équilatérale qui se dessine dans le quadrant 2.
Quadrant 2 :
Dessine un triangle équilatérale.
Il doit toujours démarrer :
Au même endroit
De la même couleur (couleur différente du rectangle)
Même épaisseur (épaisseur différente du rectangle)
Niveau 3 : Le pentagone et l'hexagone
Programme suite :
Quadrant 3 :
Dessine un pentagone.
Quadrant 4 :
Dessine un hexagone.
Les figures doivent toujours démarrer :
Au même endroit
De la même couleur (Chaque figure a sa propre couleur)
Même épaisseur (Chaque figure à sa propre épaisseur)
Défi :
Demande la mesure d'un côté pour chaque figure à l'utilisateur.
Dessine les figures selon les mesures données.
Autres idées de ton choix
Défi
Programme :
Ajouter au programme de niveau 3 :
Demander la mesure d'un côté pour chaque figure à l'utilisateur.
Dessiner les figures selon les mesures données.
Autres idées de ton choix