El objetivo del juego era adquirir nuevo vocabulario, afianzar el ya conocido y aprender cosas nuevas sobre la cultura española.
La actividad siguió el esquema del concurso Pasapalabra.
Los participantes se dividieron en grupos de dos o tres personas.
Se presentaron las diapositivas donde aparece la definición y la letra inicial de la palabra en español. Los concursantes tenían 30 segundos para averiguar dicha palabra.
Se podía consultar el diccionario o la página web de la RAE.
El grupo que más palabras aciertase quedaba como el ganador del concurso.
Evidencias