ScratchJr è un linguaggio di introduzione alla programmazione che permette ai più piccoli (dai 5 ai 7 anni) di creare storie interattive e giochi. Unendo insieme dei blocchi programmabili i bambini possono far muovere, saltare, ballare e cantare dei personaggi; possono modificare i personaggi usando l'editor di immagini; possono aggiungere loro delle voci, dei suoni o persino immagini di loro stessi -- poi usando i blocchi programmabili possono dar vita ai loro personaggi.
ScratchJr si inspira al popolare linguaggio di programmazione Scratch (scratch.mit.edu) usato in tutto il mondo da milioni di giovani (dagli 8 anni in su). Per creare ScratchJr abbiamo ridisegnato l'interfaccia e il linguaggio di programmazione per renderli adeguati allo sviluppo dei bambini, riprogettandone con cura tutte le caratteristiche in modo da adattarsi al livello di sviluppo cognitivo, personale, sociale ed emozionale dei più piccoli.
ScratchJr è disponibile come app gratuita per tablet iPad e Android. Per ulteriori informazioni su ScratchJr vai alla pagina scratchjr.org.
Il coding (cioè la programmazione di un computer) è un nuovo tipo di competenza di base. Proprio come la scrittura ti aiuta ad organizzare il tuo pensiero e ad esprimere le tue idee, lo stesso vale per il coding. In passato il coding era visto come qualcosa di troppo difficile dalla maggior parte delle persone. Noi però pensiamo che il coding dovrebbe essere qualcosa per tutti, proprio come la scrittura.
Quando i più piccoli programmano con ScratchJr non imparano soltanto ad interagire con il computer ma imparano a creare e ad esprimere se stessi usando il computer. In questo processo i bambini imparano a risolvere problemi e a progettare; inoltre sviluppano le loro capacità di organizzare in sequenza. Tutte capacità fondamentali per i loro futuri successi accademici. Inoltre usano la matematica e il linguaggio in un contesto significativo e motivante che supporta lo sviluppo delle competenze di base già in tenera età. Con ScratchJr i bambini non imparano soltanto a programmare ma programmano per imparare.
ScratchJr nasce dalla collaborazione del Developmental Technologies (DevTech) Research Group dell'Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development della Tufts University (guidato da Marina Umaschi Bers con il contributo di Amanda Strawhacker, Claire Caine, Louise Flannery, Elizabeth Kazakoff e Dylan Portelance), del Lifelong Kindergarten group dei Media Lab del MIT (guidato da Mitchel Resnick con il contributo di Chris Garrity, Tim Mickel, Carl Bowman, Champika Fernando, Natalie Rusk, Sayamindu Dasgupta e Chris Graves) e della Playful Invention Company (guidata da Paula Bontá e Brian Silverman, con il contributo di Jack Geddes e Adrian Gabriel). La versione Android di ScratchJr è stata realizzata da Two Sigma (guidata da Mark Roth e con il contributo di Kevin Hu) con suggerimenti della Benesse Corp.
La grafica e le illustrazioni di ScratchJr sono stati creati dalla HvingtQuatre Company (guidata da Julien Gelifier e Adrien Valesa), da Sarah Thomson, Peter Mueller e Jillian Lombardi. Paula Aguilera dei Media Lab del MIT ha prodotto il video di ScratchJr. Vogliamo anche ringraziare tutti coloro che hanno partecipato al beta-test per iPad e Android, in particolare Sergio Antolinez, Vandendaele Didier e Sjoerd Dirk Meijer.
Il progetto ScratchJr ha ricevuto un generoso supporto finanziario dalla National Science Foundation(NSF DRL-1118664), dalla Scratch Foundation, dalla LEGO Foundation, da British Telecommunicationse da Adobe Systems.
https://scratchjr.org/learn/interface
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https://scratchjr.org/outreach/about