Herunder finder i et link til skolens mappe, hvor I finder selvvalgte indsats m.m.
I vil igen i år blive indkaldt til møde på skole, hvor Tine og Thomas er med. Fokus er jeres selvvalgte indsats og generel sparring i forhold til teknologiforståelse på skolen.
Hver skole skal stille med min. 2 medarbejdere til læringslaboratorierne i 25/26:
Selvvalgt indsats 25/26
I vil igen i år blive indkaldt til møde på skolen, hvor Tine og Thomas er med. Fokus er på jeres selvvalgte indsats og generel sparring i forhold til teknologiforståelse på skolen.
Vigtigt:
Jeres selvvalgte indsats skal være udfyldt og lagt i jeres mappe senest den 1. september 2025.
Husk også at evaluere skoleåret 2024/25, hvis I ikke allerede har gjort det inden 2. juli 2025: https://forms.gle/phHpxJ7b49txvdcy5
Læringslaboratorierne i 25/26
I år har vi fokus på at samle og omsætte jeres erfaringer og viden til et inspirationskatalog, som kan bruges til at støtte kollegaer på skolerne.
Til dette formål får vi besøg af bl.a.:
Lars Bo Andersen – Forperson for fagudvalget for teknologiforståelse
Ole Seier Iversen – Leder af Videnscenteret for digital teknologiforståelse
Derudover vil fagnetværk være en fast del af dagsordenen ved alle læringslaboratorier.
First LEGO League (5.-9. klasse)
Årets tema hedder "UNEARTHED" – med klare Indiana Jones-vibes 🏺
Det handler om arkæologi og brugen af teknologi til at undersøge og formidle fortiden.
VBR dækker:
Op til 2 hold pr. skole
1 FLL-bane
Der afholdes intromøde i september, når materialerne frigives.
Tilmeld jer allerede nu og se introvideoen her:
https://sites.google.com/appsodense.dk/bir/first-lego-league
Finalen afholdes på Odinskolen, lørdag d. 8. november.
(Skolen lægger ud for tilmeldingen, efterfølgende laves et versurbilag til afd. nr. 501002)
World Robot Olympics (1.-7.kl):
Årets tema og baner bliver frigivet i januar, og vi afholder intromøde for alle interesserede lige efter vinterferien.
I år var vi samlet over 400 elever fra 10 skoler i Odense fra 2.- 7. klasse, og vi håber at vi kan samle lige så mange igen.
WRO-stævnet bliver torsdag d. 11. juni 2026.
Workshops for alle
Vi vil gerne invitere til forskellige hands-on kurser, hvor man kan få inspiration til at arbejde med digital teknologiforståelse ind i fagene.
Indholdet på disse workshops inspirerer til arbejdet med den nye fagfornyelse: Fordybelse, praksisorienteret og virkelighedsnært!
DEL GERNE MED ALLE KOLLEGER PÅ AULA:
https://sites.google.com/appsodense.dk/bir/workshops-for-alle
Coding Class
Finalen afholdes med stor sandsynlighed i Odense i år.
I juni var vi i København, hvor bl.a. Enghaveskolen og Hunderupskolen vandt flotte priser for deres spil.
Nyt i år:
Det er muligt løbende at indsende spil til finalen.
Der udvælges 6 spil til finalen.
Deltager I i Kodechamp, kan I stadig indsende spil til Coding Class-finalen.
Uanset forløb (Coding Class eller Kodechamp), skal alle deltagende klasser indsende ét spil.
Læs mere og send spil her:
https://sites.google.com/appsodense.dk/bir/coding-class
Opdateret undervisningsmateriale
Center for Digital Dannelse har opdateret deres materialepakke pr. 1. august 2025. Den nye pakke indeholder:
Et forløb til hvert klassetrin
Nye temaer og opdaterede indholdselementer
Undervisningsmoduler til både 45 og 90 minutter
Nye videoer, bl.a. om digitale fodspor og en introduktion til digital dannelse
Indhold om AI og dets rolle i digital dannelse
Materialet kan findes på digitaldannelse.org. De tidligere materialer vil stadig være tilgængelige resten af skoleåret, hvis nogen har planlagt forløb ud fra dem.
Workshop med Børns Vilkår
Den 28. august kl. 13.30–15.30 får vi besøg af Anna Svenning, uddannelseskonsulent ved Børns Vilkår. Hun præsenterer det nye Ung til yngre-program fra on-skole.dk.
Ung til yngre er målrettet elever i 6.–8. klasse, som bliver klædt på til at formidle emner for elever i 3.–5. klasse om digital dannelse. Programmet styrker dialogen om digitalt liv og trivsel og passer godt ind i skolens arbejde med civil praktik.
Workshoppen afholdes på Højmeskolen.
Tilmelding: Send navn og skole til Tine Duus på tindu@odense.dk. Det er ikke kun for BIR vejledere, så inviter gerne kolleger.
Inspiration til arbejdet med digital dannelse
Inspirationskataloget er nu opdateret med bl.a.:
Tommelfingerregler for digital adfærd
Guiden “Børn gamer” – et materiale målrettet forældre