Prof. Marcelo Henrique dos Santos
Olá, Acadêmico!
Apresentamos a você a trilha de aprendizagem da disciplina de Arquitetura de Computadores.
Ela corresponde a um “caminho virtual de aprendizagem”, capaz de promover e desenvolver competências no que concerne ao conhecimento, à habilidade, à atitude, à interação e à autonomia de seus estudos.
Esta trilha de aprendizagem está dividida em três unidades de estudos e apresentação da disciplina, conforme seu livro didático. São elas:
A arquitetura do computador é uma especificação que descreve como as tecnologias de hardware e software interagem para criar uma plataforma ou sistema de computador.
Quando mencionamos a palavra arquitetura, pensamos em construir uma casa ou um prédio. Mantendo esse mesmo princípio em mente, a arquitetura de computadores envolve a construção de um computador e tudo o que entra em seu sistema.
A arquitetura de computadores consiste em três categorias principais, que podem ser relacionadas da seguinte forma: design do sistema, arquitetura do conjunto de instruções e microarquitetura.
Confira nesta galeria de imagens a ilustração destes conceitos:
Design do sistema –inclui todas as partes de hardware, como CPU, processadores de dados, multiprocessadores, controladores de memória e acesso direto à memória. Esta parte é o sistema de computador real.
Componentes de um computador pessoal
Legenda: A imagem apresenta os componentes da construção de um computador pessoal, como a CPU, GPU, motherboard, cooler, SSD e os módulos de memória.
Arquitetura do conjunto de instruções – Inclui as funções e capacidades da CPU, a linguagem de programação da CPU, formatos de dados, tipos de registro do processador e instruções usadas por programadores de computador. Esta parte é o software que o faz rodar, como Windows, Photoshop ou programas similares.
Componentes que integram um computador.
Legenda: A imagem apresenta um conjunto de ícones decorativos de peças de computador apresentando os recursos que compõem um computador.
Microarquitetura – Isso define o elemento de processamento e armazenamento de dados ou caminhos de dados e como eles devem ser implementados na arquitetura do conjunto de instruções. Pode incluir os dispositivos de armazenamento, como por exemplo as mídias de CD/DVD.
Discos de CD/DVD.
Legenda: A imagem apresenta uma maquete de um conjunto de dois discos de CD / DVD.