การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
แนวคิดเชิงนามธรรม
การแก้ปัญหา
การโปรแกรมเบื้องต้น : Scratch
ข้อมูลและการประมวลผล
การออกแบบและเทคโนโลยี
ประเมินสื่อการเรียนรู้วิชาวิทยาการคำนวณ