Lekce č. 11

V prostředí Scratch se seznámíme s několika mimozemťany.

Prvním z nich je Nano.

1.) Namísto postavy kočky si najdeme a do našeho projektu vložíme postavu s názvem Nano. Najdeme jej ve skupině postav s názvem Fantazie.

2.) Pro postavu Nano vytvořime dvojici příkazů, která je kliknutím na tlačítko zelené vlajky umístí na jeho startovní pozici.

3.) Naučíme Nana teleportaci.

Použijeme k tomu několik příkazů.

Po kliknutí na postavu Nana se Nano skryje a po 1 sekundě se znovu ukáže na novém místě.

4.) Potom upravíme příkaz "skoč na" tak, aby se Nano přesouval na různá náhodná místa.

Po každém kliknutí na jeho postavu se Nano objeví na jiném místě.

5.) Přidáme Nanovi mluvení pomoci textové bubliny. Slouží k tomu příkaz "bublina".

Pomoci tohoto příkazu Nano řekne: "Jdu se přemístit."

6.) Použijeme příkaz "změň kostým na" k tomu, aby se Nano po teleportaci zasmál.

Potom co se Nano ukáže, nastavíme kostým na "nano-b", počkáme 1 sekundu a pak znova nastavíme kostým "nano-a".

7.) Vytvoříme si vlastní bloky pro skrytí Nana a jeho ukázání. Při použití příkazu "skryj se" se Nano okamžitě skryje. Lépe by však mohlo vypadat, pokud by Nano mizel postupně. K tomu nám pomůže příkaz "změň efekt průhlednost".

V bloku "skryj se 2" budeme postupně nastavovat průhlednost postavy Nano od hodnoty 0 do hodnoty 100.

Při každém opakování se p=růhlednost Nana zvýší o 20 a počká se 0,2 sekundy. (Američané píšou 0.2.)

Podobně budeme muset udělat blok "ukaž se 2". V něm se Nanova průhlednost bude měnit od hodnoty 100 po hodnotu 0. (Při každém opakování se změní o -20.)

Dalším mimozemšťanem je Tera.

8.) Přidáme její kostým do našeho projektu. (Nachází se ve skupině kostýmů Fantazie.)

Tera ráda skáče. Její skok vytvoříme pomoci příkazu "změň y o".

Po kliknutí na postvavu Tery, by měla vyskočit nahoru o 100 kroků, 1 sekundu počkat a pak spadnout o 100 kroků dolů.