Lekce č. 08
V této lekci budeme ve Sratchi kreslit čárky a tečky.
Namísto postavy kočky znovu použijeme postavu šipky (název Arrow1).
Nejprve si uděláme příkaz "Start", který umístí šipku doprostřed scény, nastaví ji směr nahoru, barvu a tloušťku čáry a scénu vymaže.
Pak si přidáme příkaz pro nakreslení tečky.
Když k příkazu tečka přídáte ještě příkaz "Dopředu o 20 kroků", mohli byste nakreslit tečkovanou čáru.
Zkuste to.
Když k předchozím příkazům přidáte příkaz "Otoč se o 15°" můžete nakreslit tečkovaný kruh. Zvládnete to?
Nově si přidáme příkaz pro nakreslení krátké čárky.
Nakreslete pomoci něj čárkovanou čáru.
A teď zkuste čáru složenou ze střídajících se teček a čárek.
Zkuste nakreslit tečkovaný čtverec.
Vyzkušejte kresbu dalších čtverců s odlišným vzhledem čar.
čárky
čárka a tečka
2 čárky a tečka
čárka a 3 tečky
Pro dálkové předávání zpráv lidé vymysleli v polovině 19. století morseovku. Písmena abecedy jsou v ní zakodovány pomoci teček a čárek. (Ty se mohou vysílat světlem, zvukem, elektrickými signály.)
Zkusíme napsat nápis v morseovce. K tomu budeme potřebovat příkazy, které napíšou jednotlivá písmena. Příkaz pro nakreslení písmena A v morseovce může vypadat takto:
Příkaz pro písmeno H může vypadat takto:
Vytvořte ještě příkazy pro písmena O a J, pak napište v morseovce slovo AHOJ. (V příkazu "Start" si upravíme počáteční polohu šipky na levou stranu scény a její směr natočíme doprava.)
Vytvořte příkazy pro písmena S, T, R, M a napište v morseovce slovo STROM.
Přidejte příkazy pro písmena P, E a napište v morseovce slovo PRASE.