El monitor de l’ordinador és el més típic perifèric de sortida. També podem anomenar-lo Pantalla.
Fins fa uns anys, el monitors es fabricaven amb tecnologia de tub: eren aquelles pantalles pesades i amb una part posterior molt exageràda, ja que era la que contenia el tub que generava la imatge. Actualment els monitors es fabriquen amb tecnologia LED i són molt més plans a banda de consumir menys enegía. La mida dels monitors s'indica polzades, mesurant la diagonal de la pantalla.
A més del monitor, el tipus de visualització que obtinguem al nostre ordinador depèn de la tarja de vídeo o tarja de gràfics. És una tarja especial que es col·loca a la placa mare i que millora el rendiment dels gràfics de l'ordinador. És fa servir en ordinadors de disseny gràfic i vídeo, renderització i en ordinadors gamers.
Monitor de tub
Monitor LED
Tarja Gràfica
Juntament amb els monitors les impressores constitueixen els principals perifèrics de sortida d’informacions. Existeixen diferents tecnologies d’impressió:
impressores matricials: tenen unes agulles que piquen a una cinta de tinta que marca el paper. Ja no es fan servir per la poca qualitat de la impressió.
impressores d'injecció de tinta: tenen uns dipòsits de tinta líquid, que deixen anar tinta per un injectors. Poden imprimir en color. Són barates de comprar, però de consumibles molt cars.
impressores làser: funcionen amb tòner, una pols molt fina que s'engantxa al paper allà on un làser ha dibuixat el que volem imprimir. També poden ser de color. Són més cares de comprar, però el seus consumibles són més barats.
Els altaveus o auriculars cal connectar-los a la sortida de la tarja de so de l'ordinador i ens permeten reproduir la música o el so que emeti l'ordinador. Altaveus o auriculars acostumen a anar al connector verd, i estan marcats amb un símbol d'auriculars o una senyal de sortida. Al costat del ports o connectors dels auriculars normalment existeix una entrada per a un micròfon que acostuma a estar marcada de color vermell o amb el símbol d'un micròfon (mic). Atenció amb el volum dels auriculars, pot ser perillós.
A vegades disposem de connectors diferents per a micròfon i altaveus.
A vegades és un únic connector (4 tips)
A vegades és un USB o miniUSB
Fes un quadre on resumeixis els avantatges e inconvenients de cada tipus d'impressora.
Normalment, quan treballem amb colors, cada pixel porta associats tres xifres (RGB=), que descriu la quantitat de Red, Green i Blue que formen aquest color. Poden estar en dos formats:
Hexadecimal (3 parelles de nombres del 0 a la F): #BD204A
Decimal (3 nombres del 0 al 255): #189,32,64
Pots provar-ho aquí. També pots provar de personalitzar el color a les aplicacions del drive.
Escriu al document el teu color preferit en Hexadecimal i en Decimal. Després, pinta el text d'aquell color exactament (personalitza). Per exemple:
M'agrada el color Taronja, exactament aquest: #B45F06 o #180,95,6
Per generar imatges, els ordinadors les divideixen en punts o PIXELS (Picture element). A cada element se li assigna un nombre: 0 per al blanc i 1 per al negre (com en el codi binari). Però així necessitem molts 0 i 1, així que inventem un procediment matemàtic o algoritme per comprimir imatges: els nombres indiquen la quantitat de caselles seguides del mateix color, començant sempre per el blanc.
La informació és la mateixa... però en el segon cas està "comprimida", i ocupa molt meys... i es transmet més ràpidament! Tens més exemples i activitats a la fitxa de compressió d'imatges digitals.
Pots jugar amb un company: amb l'ordinador crea un dibuix de 10x10 (per exemple), i fes-li un dictat al teu company. Si encerta el dibuix sense haver-lo vist, heu guanyat tots dos!
Pots trobar més exemples i activitats a csumplugged.org i jugar tu mateix a crear les teves pròpies imatges i comprimir-les.