Activitats Tinkercad

AC01 - Nom gravat

Objectiu

Desenvolupament

01 - Una vegada creat l'objecte guarda'l com "TK01 - elteunom".

02 - Exporta el model en format .STL i guarda-ho en la teva carpeta personal de treball.

AC02 - Copa

Objectiu

Desenvolupament

01 - Una vegada creat l'objecte guarda'l com "TK02 - elteunom".

02 - Exporta el model en format .STL i guarda-ho en la teva carpeta personal de treball.

AC03 - Gerro

Objectiu

Desenvolupament

01 - Una vegada creat l'objecte guarda'l com "TK03 - elteunom".

02 - Exporta el model en format .STL i guarda-ho en la teva carpeta personal de treball.

AC04 - Penjoll

Objectiu

Desenvolupament

01 - Una vegada creat l'objecte guarda'l com "TK04 - elteunom".

02 - Exporta el model en format .STL i guarda-ho en la teva carpeta personal de treball.

AC05 - Test

Objectiu

Desenvolupament

01 - Una vegada creat l'objecte guarda'l com "TK05 - elteunom".

02 - Exporta el model en format .STL i guarda-ho en la teva carpeta personal de treball.

AC06 - Projecte rellotge

Objectiu

Desenvolupament

01 - El projecte es realitzarà en grup i hi haurà un coordinador que gestionarà tot el projecte, des del disseny dels números, configuració de la impressora, càrrega del material PLA en diferents colors, muntatge del rellotge en la paret, etc.

02 - Les peces en 3D es pegaran amb una cola que suport l'enganxament entre la paret i el PLA.

AC07 - Disseny i creació de joia en 3D amb Tinkercad

Objectiu

Desenvolupament

01 - Utilitza les eines de Tinkercad per a crear la teva joia en 3D. Pots començar amb una forma bàsica com un anell, un penjoll o una arracada.

02 - Personalitza el teu disseny afegint detalls, textures o gravats segons les teves preferències.

03 - Assegura't que la teva joia tingui les dimensions adequades. Per exemple, si estàs dissenyant un anell, considera la grandària d'un dit típic. Ajusta l'escala si és necessari perquè la joia sigui còmoda i funcional.

AC08 - Laberint

Objectiu

Desenvolupament

01 - La grandària del laberint serà la d'un post-it, més o menys.

02 - L'ample entre parets del laberint ha de ser una mica major que el diàmetre de la bola.

03 - Hauràs d'aconseguir una bola d'acer.

04 - Pots posar una tapa de plàstic transparent perquè la bola no es perdi.


AC09 - Peces d'escacs

Objectiu

Desenvolupament

01 - Guarda cada peça individualment en format STL.

02 - Intenta que el disseny sigui el més fidel a la imatge.

03 - Calcula les proporcions de la peça, per exemple, base de cada peça de 25 mm de diàmetre.


AC10 - Peça estàtica en 3D

Objectiu

Dissenyar la peça de mostra amb les mesures exactes.


Desenvolupament

01 - Donada la següent figura en 3D, recrea-la en Tinkercad amb les mesures exactes.

02 - Exporta l'objecte en STL i imprimeix la peça.

03 - Una vegada impresa la peça, comprova amb un peu de rei que les mesures són correctes.


Repte

01 - A partir d'aquesta peça, sabries dissenyar altres peces que encaixessin totes elles de manera que formin un cub?


AC11 - Suport ajustable per a telèfon

Objectiu

Desenvolupament

01 - Disseny del suport base: utilitza les formes bàsiques (cubs, cilindres, etc.) per a dissenyar la base del suport. Assegura't que sigui estable i tingui espai per al telèfon.

02 - Afegir ajustos paramètrics: implementa paràmetres ajustables per a l'altura i l'angle del suport.

03 - Incorporar mecanismes d'ajust: dissenya mecanismes simples que permetin ajustar l'altura i l'angle del suport. Poden ser engranatges, ranures lliscants, o qualsevol altre mecanisme creatiu.

04 - Detalls i personalització: afegeix detalls creatius o personalitza el suport amb el teu nom, colors o qualsevol element que el faci únic.

05 - Revisió i proves: revisa el disseny en 3D i fes proves virtuals per a assegurar-te que el suport s'ajusta correctament.

06 - Exportar i imprimir: una vegada satisfet amb el disseny, exporta l'arxiu STL i, si tens accés a una impressora 3D, imprimeix el suport per a telèfon.