2. 그래픽 디자인

비트맵, 벡터

비트맵

(영어: BMP file format, DIB file format 또는 bitmap, 문화어: 비트매프, 이진 숫자 배렬표)은 컴퓨터 분야에서 디지털 이미지를 저장하는 데 쓰이는 이미지 파일 포맷 또는 메모리 저장 방식의 한 형태이다. 보다 일반적으로는 래스터 그래픽스(점방식)라고 한다. 화면 상의 각 점들을 직교좌표계를 사용하여 화소 단위로 나타낸다. 그림을 확대하면 각 점이 그대로 커져 경계선 부분이 오돌도돌하게 보이는 계단 현상이 나타나며, 이를 좀 더 부드럽게 처리 하기 위한 알고리즘들(쌍삼차 필터링, 이중선형 필터링 등)이 있다.

벡터 그래픽스(Vector graphics)


컴퓨터 과학에서 그림을 보여줄 때 수학 방정식을 기반으로 하는 , 직선, 곡선, 다각형과 같은 물체를 사용하는 것을 말한다. 객체 지향 그래픽스(문화어: 대상지향그라픽스)라고도 한다.

벡터 그래픽스는 사진에서 흔히 쓰이는 화소로 모인 그림을 대표하는 래스터 그래픽스의 대안이다.


<출처 - 위키피디아>

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