背景
角色
移動
造型
按下滑鼠嘴巴會張大
新增「得分」變數,歸零程式該放哪裡呢?
放在舞臺中
圖像效果大小
顏色數值:0~200
魚眼數值:-100是最小值,而最大值超過1000。
漩渦數值:最小值小於-1000,而最大值超過1000。
像素化數值:最小值小於-500,而最大值超過500。
馬賽克數值:最小值小於-500,而最大值超過500。
亮度:0~100
幻影:0~100
鯊魚被咬失分程式
小魚特效
位置隨機改變
顏色隨機改變
大小隨機改變
幻影到實體漸漸改變
※延伸學習方向
1. 增加敵人
2. 增加寶物加分
3.鯊魚的移動由定位鼠標位置,改為面朝鼠標+移動10點。
※ 加法或減法原則
※延伸學習方向
1. 增加敵人
2. 增加小魚或寶物加分
3.小魚產生時會有大有小
4. 吃小魚鯊魚會變大,被螃蟹咬到會變小
5. 設計數個關卡(得分達到某個數值可換背景進到下一關)
6. 改變計分(生命、時間、分數)
7. 改變結束規則(分數高可延長時間)