範例程式: https://scratch.mit.edu/projects/450013418
延伸學習
1. 地鼠被打到,會變色或爆炸
2. 增加地鼠,或分身。
3. 地鼠沒被抓到, 倒扣分數 (想想看扣分程式該放哪裡?)
4. 時間倒數
5. 所有等待時間都隨機決定
6. 滑鼠改為鐵鎚
7. 設計遊戲結束(沒分數或沒時間)
8. 增加關卡,第二關增加地鼠數量(分身),縮短消失時間,消失前未被打中扣分。
9. 增加地雷/炸彈