○ Per presentar continguts de consulta a l’alumnat es poden fer servir recursos com el llibre, la pàgina web, l'enllaç, el fitxer i la carpeta.
○ És possible afegir continguts de tipus oral fent servir l’editor Atto. D’aquesta manera poden descriure les activitats amb el text corresponent i amb àudios que en facilitin la comprensió.
○ En el tipus d’activitat H5P també disposem de modalitats orientades a presentar contingut multimèdia, per exemple el vídeo interactiu.
○ La gamificació pot ser un element de motivació de l'alumnat que es pot implementar a partir d’elements com la restricció d’accés, m'agrades (likes) en els fòrums o les insígnies.