https://robomise.cz/ Klikni na : "Tři kroky zpět"
zvládnete programovat v prostředí, kde platí jiná pravidla než na která jste byli zvyklí jinde? Dostanete svoji raketu kroky po šachovnici na cílovou čáru?
Pokud máte hotovou kapitolu 29, https://www.toxicode.fr/learn Kapitola "COMPUTE IT" a oranžové "PLAY". Mačkáte šipky přesně podle instrukci vpravo.
Všichni by měli mít hotovo: Vodní plavba https://studio.code.org/s/aquatic
Hodina kódu Minecraft Designer https://studio.code.org/s/minecraft?viewAs=Instructor
Cesta hrdiny https://studio.code.org/s/hero?viewAs=Instructor
Hodina kódu s Minecraftem https://studio.code.org/s/mc?viewAs=Instructor
Pokud chcete, pracujte ve dvojicích (na jednom PC mějte puštěnou únikovku, na druhém hledejte správné odpovědi
Otevřete si odkaz v QR kódu vpravo (jak? ... co třeba google lens?)
Na papír si zapisujte kódy, které zjistíte při splnění jednotlivých úkolů
Úkol do hodiny: Tutorials - Chase the pizza
Rozšiřující (můžete zkusit kterýkoliv, zajímavé je např. bludiště)
Najděte si na stránce "Tutorials"
Jeďte šipkou doprava skoro až na konec a pusťte si "Maze"
Vytvořte podle vlastní fantazie hru bludiště. Postavičku, která bude hráč dejte co nejmenší. Můžete vytvořit vlastní
Vytvořte cestu, start, cíl. Navrhněte pozadí a neviditelnou zeď, kam hráč nesmí. Také minimálně jeden druh bloků, které znamenají game over.
Pokročilé
Bludiště zvětšete (základ je 16x16)
Dolní část oddělte neviditelnou zdí
Pokud hráč dojde do cíle, ať se neukáže "win", ale pouze se otevře tato neviditelná zeď (při doteku ... změn blok na... set wall off)
Nebo
Vytvořte ještě jednu mapu
Když hráč přijde do cíle, pozadí se změní na tu novou mapu
Vyzkoušejte si pracovat podle jiného vyučujícího / tutorialu. Co jsou to vlastně tutoriály? ...
Všechna videa si podle potřeby zastavujte, vracejte... Doporučuji pracovat ve dvou oknech - vidíte video i program zároveň.
Poslechněte si stručný úvod o vyučující.
Odkaz na program: https://scratch.mit.edu/ Zatím si nevytvářejte účet. Při sledování videa si tento odkaz otevřete, nahoře klikněte na "Tvořit" a program si prohlédněte. Zkoušejte to, co dělá autor, případně si vyzkoušejte změnit pozadí, přidat postavu... Soubor nemusíte ukládat.
Otevřete si následující odkaz na playlist youtube 1url.cz/WrwS1
Pusťte si třetí video v tutoriálu. 1.1.1 Potáhni a otiskni a dál: https://scratch.mit.edu/studios/27307286/ Zde jsou všechny úkoly se kterými budete pracovat. Úkol kliknutím otevřete. Vpravo "pohlédni dovnitř".
Pokračujte další videi, vše si vždy vyzkoušejte.
Pokud v nějakém souboru budete vkládat vlastní bloky, tak až budete se souborem hotoví, uložte jej do svojí složky. Nahoře "Soubor" "Ulož do svého počítače"
úkol si vždy nechejte zkontrolovat vyučující než půjdete na další video
postupujte vlastním tempem
ÚKOLY NA SEBE NAVAZUJÍ v žádném případě tedy nemá smysl nic uspěchat nebo přeskakovat
vytvořte tabulku z zadání
kde je to možné, použijte vzorec
Stáhněte si do své složky soubor: základní funkce a jak na ně
Tabulku si upravte a naformátujte jako tabulku
Doplňte do jednotlivých sloupců vzorce dle nápovědy
U funkce COUNTIF se poraďte s googlem či youtube
u funkce COUNTIF budete potřebovat rozsah (odkud má brát data), a kritérium. Jak může kritérium vypadat?
Nápověda: na COUNTIF se vám bude hodit anglická klávesnice
Pokud máte hotovo: umímeto.org
https://www.umimeinformatiku.cz/rozhodovacka-tabulky-zakladni-vzorce-2/5086
https://www.umimeinformatiku.cz/presouvani-razeni-dat-tabulky-2/1141
https://www.umimeinformatiku.cz/presouvani-tabulky-pocetni-operace-1/1147
https://www.umimeinformatiku.cz/presouvani-tabulky-pocetni-operace-2/1142
https://www.umimeinformatiku.cz/psana-odpoved-tabulky-prehled-2/780
Otevřete si stránku: https://vdb.czso.cz/pll/eweb/mini2015.vysledky
všechny soubory stahujte / nakopírujte do svojí složky (pro tento účel si tam vytvořte složku mini2015)
na první otázce "věk" si zkus zobrazit výsledky pro okres Blansko
pomocí "data grafu v tabulce" si tabulku ke grafu stáhněte do složky mini2015 jako vek_Blansko
Nastavte zpět celou republiku
Vyberte si tři libovolné otázky a stáhněte si k nim data ("data grafu v tabulce"). Pojmenujte je podle otázky tedy např. prvni_mobil, cizi_rec....
Všechny tři otevřete a vytvořte si nový soubor Excel, který pojmenujete mini2015_prijmeni
Nakopírujte jednotlivé tabulky do tohoto společného Excelu každou na samostatný list (list pojmenujte podle otázky např. první mobil, cizí řeč...)
Ve všech řádcích obsahujících "celkem" nahraďte čísla automatickým výpočtem (=suma)
Vytvořte ke všem třem tabulkám graf co nejvíce podobný tomu na původní webové stránce
https://www.j2e.com/jit5#pictogram
Vytvořte graf (můžete použít vzor, nebo vyberte z nabídky různé věci) ve kterém bude alespoň 5 různých věcí/zvířat...
graf vytiskněte do pdf (Tiskárna "Microsoft to pdf", do své složky), ten pdf soubor si otevřete
Excel
otevřete si Excel a vytvořte v něm tabulku, která bude mít dva sloupce, vyberte vhodný popis v záhlaví (zvířata, dinosauři, věci, dovolená, počasí... a počet)
přidejte řádek průměr a doplňte do něj vzorec pro =PRŮMĚR
uložte do svojí složky jako j2e_prijmeni
naformátovat jako tabulku
z tabulky vytvořte sloupcový graf
z pdf souboru pomocí Win+shift+s zkopírujte graf vytvořený v programu j2e do vašeho Excelu (jako obrázek)
https://www.abcya.com/games/fuzz_bugs_graphing
Pusťte si hru a správně rozdělte chlupáče podle barev (doporučuji sluchátka)
Vytvořte v programu Excel jednoduchou tabulku, kde budou dva sloupce ("barva chlupáče", "počet chlupáčů") a doplňte podle výsledku vaší hry
Uložit jako: chlupaci_prijmeni
Doplňte na konec tabulky (dolů) políčko "chlupáčů celkem" a pomocí =SUMA(.... : .....) vypočítejte kolik jich celkem je
Formátovat jako tabulku
Vytvořte pod ni novou tabulku, kde bude sloupec "jméno" a "počet chlupáčů celkem" - data zjistěte od spolužáků
Formátovat jako tabulku
Vytvořte z první tabulky sloupcový graf (karta vložení) a změňte barvy komínků v grafu podle barev chlupáčů (zkusila bych pravé tlačítko myši)
na umimeto jsou dobré příklady
Youtube: Marka v Excelu, úvod
Úkol: pomocí video tutorial si vytvoř makro pro automatickou barvu buňky
ulož jako: makro_barvy_p_datum.xls
neukládat klávesovou zkratku
jen pro tento sešit
pro barvu #00C5B4, RGB(0,197,180)
Úkol 2:
pomocí chatGPT si nech napsat kód python, který vypíše data všech úterý od 13.2.2024 do konce školního roku, run v replit, zkopíruj na list 2, sloupec A
Práce s daty, různé typy grafů a orientace v nich. Odpovědi pište na papír.
Zadání pro tvorbu tabulek a grafů přímo v Excel. Vyzkoušíme si, jestli umíte základy práce v tomto programu a vhodně zvolit, jak má podle slovního zadání vypadat tabulka
Otevřete MS Excel
Soubor uložte do svoji složky jako uvod_inicialy (iniciály znamena první písmeno křestního jména a první písmeno příjmení např. se jménem
Petr Novák uvod_PN)
Co úkol, to samostatný list pojmenovaný číslem úkolu
podle toho, co jste dělali minulý týden si dodělejte kapitolu 17, případně 18
Postupujte v jednotlivých misích, podle potřeby použijte tužku, papír, google
Nápověda Mise č.6 První slovo je dešifrováno jako VELKY
Pokud budete mít hotovo, nebo vás šifra z mise č.6 porazí, jakékoliv cvičení umimet.org, informatika
Splníte různorodé úkoly z informatiky? Podaří se vám vyřešit tajenku a uniknout ze strašidelného domu?
Vpravo nahoře si můžete zobrazit interkativní prvky na které lze kliknout.
Neznáme pojmy si můžete vyhledat.
Tajenku si napište na papír.
v dnešní hodině se podíváme na to, jak se učí umělá inteligence, jak vznikají případné chyby, jak velký objem dat pro svůj trénink potřebuje... vše s praktickou ukázkou a komentářem. (cca 20')
https://arcade.makecode.com/--skillmap#dino - naprogramujte si hru se skákající mama dino
Microsoft MakeCode je otevřená platforma podobná code.org.
Je zdarma a pokud nepotřebujete ukládat progress, není potřeba se registrovat.
Výuka programování je zde trochu jiná než na code.org a klade víc důrazu na sledování návodu.
Web lze částečně přeložit pomocí funkce automatického překladu, ale pokyny se zadávají v Aj. Podle potřeby můžete využít google překladač.
Aktivita je cca na 20-45 min. Pokud máte hotový kód, měňte pozadí, postavičky, rychlost...
vytvořte si na obou webech účet s přihlašovacím jménem stejným jako na umimeto.org, stejné i heslo
https://scratch.mit.edu/ (vlevo nahoře "tvořit")
https://replit.com/ (vlevo nahoře "Create repl")
procvičíte si některé šifry, kódování a souřadnice. Dokážete dostat kamaráda (neprávem odsouzeného) z vězení?
Online verze aktivity v hodině např. umimeto.org Kapitola: Základy stavitelství
Robot kelímky:
https://www.youtube.com/watch?v=OyKVAGxtp1E Robot skládající kelímky
https://www.youtube.com/watch?v=qoCba9qUjYU Robot skládající jablka
http://lam-programming.weebly.com/cup-stacking.html Programování kelímky (v angličtině)
https://drive.google.com/file/d/18WUw3akXUJew8Va71k2xyjUO-FFa5M43/view Kelímky vzory
https://curriculum.code.org/csf-1718/courseb/6/ Lesson 6: Programming Unplugged: My Robotic Friends (použijte automatický překladač)
https://studio.code.org/s/outbreak/lessons/1/levels/1 šíření epidemie
https://studio.code.org/s/coursee-2021/lessons/9/levels/1 tvorba tvarů
DigitalCzech
kód školy: NDG2107
https://studio.code.org/s/applab-intro/lessons/1/levels/1 začínáme s app lab pro ty, co už ho mají
v dnešní hodině se podíváme na to, jak se učí umělá inteligence, jak vznikají případné chyby, jak velký objem dat pro svůj trénink potřebuje... vše s praktickou ukázkou a komentářem.
Pokud vás nějaká zaujme, dejte mi vědět, zjistím propozice a zda-li je možné se zúčastnit
https://imysleni.cz/informaticke-mysleni/inspiromat/inspiromat-souteze
pokud máte hotovo, zkoušejte různé kombinace v posledním levelu (playground), nebo pokračujte, kde jste skončili minulou hodinu (ryby/mimozemšťani, programování s farmářkou, volitelné: programovat v anglickém jazyce)
(první dva - ryby: https://studio.code.org/s/coursee-2021/lessons/2/levels/1 a mimomemštani: https://studio.code.org/s/coursee-2021/lessons/3/levels/1 )
NEBO
https://studio.code.org/s/dance-2019/lessons/1/levels/1 Taneční studio
Kdo má hotovo, pokračuje na náročnější https://test-studio.code.org/s/coursee-2019/lessons/16/levels/1 Funkce s farmářkou
"Vnímání kyberkriminality na základních školách" realizovaném v rámci projektu „Kraje pro bezpečný internet“ do 10.11.2023 v hodině https://forms.gle/934omCrNokduqzrZA
postavení domu https://www.umimeinformatiku.cz/stavitel-zaklady/3
postavení domu s opakováním https://www.umimeinformatiku.cz/stavitel-opakovani/8
Unplugged 3 Strom/keř - malý rozdíl v kódu dělá velký rozdíl v programu. Najdete opakující se skupiny bloků? Jakou funkci v programování můžeme v takovém případě použít?
Unplugged 2 Robot, vločka, motýl- vyzkoušejte si zrcadlové překleslení obrazce. Poznáte, jaká věc/tvar... jsou ve výsledku zakódovány? (Žádná odpověď není špatná. Každý tam může vidět něco jiného.)
https://www.umimeto.org/asset/system/um/img/rules/ilustrace-uhly-kolo.png pokud máte problém s velikostí úhlů
úkol k procvičování https://www.umimeinformatiku.cz/zelvi-grafika-zaklady/4
Unplugged 1 Pes a srdce - vyzkoušejte si kreslit podle kódu a překreslit obrázek do čtvercové sítě
template dokument word (stáhněte do své složky/přejmenujte Word_Prijmeni)
obrázek dýně (pokud není kopie ve složce vaší třídy, stáhněte si ho do svojí složky)
template dokument word (stáhněte do své složky/přejmenujte Word_Prijmeni)
obrázek dýně (pokud není kopie ve složce vaší třídy, stáhněte si ho do svojí složky)
https://www.youtube.com/watch?v=Onda62EHpn0 Powerpoint pro úplné začátečníky, jak tvořit prezentaci v Powerpointu
https://www.youtube.com/watch?v=bhqZQiwhDHY ukázka gest rukou, jak mluvit jasně, pán přehrává, ale pro představu :)
https://www.youtube.com/watch?v=aV_j9y9HDFk ukázka jak tvořit interaktivní prezentaci jako je ta na odkazu níže (https://www.patreon.com/posts/77855140?pr=true) originální znění
https://www.patreon.com/file?h=77855140&i=12937042 odkaz pro stažení interaktivní prezentace, je dále upravitelná
Prezentace první hodina: https://1drv.ms/p/s!Aj8TE4vvrL4-ghMZI960xv-978HZ?e=aRU6tG
tvorba word clouds
Poradíte si s různým druhem šifer?
Interaktivní, klikáte na jednotlivé sarkofágy, animace nejdou přeskočit
Kód zadávejte velkými písmeny a pokud máte správně, vraťte se na úvodní stránku pomocí DOMŮ (vlevo nahoře)
Podle potřeby používejte tužku a papír
Pokud potřebujete poradit s řešením některé šifry, použijte google, pokud je pro vás některá moc složitá, přeskočte a zkuste další
Po skončení libovolná cvičení umimeto.org, informatika
Pojmy algoritmické myšlení, data, vstupy, výstupy, operace, podmínky, cykly, rekurze
Algoritmy v každodenním životě
Algoritmické myšlení v informatice
Algoritmy jako řešení problémů
Algoritmy v tabulce
Algoritmy v Scratch
Základní konstrukce programovacího jazyka Python
Vytváření jednoduchých programů v Pythonu
Pojmy databáze, tabulka, sloupec, řádek, klíč
Základní operace s databázemi
Databázové systémy
SQL
Vytváření jednoduchých databází v SQL
Pojmy grafický programovací jazyk, animace, interaktivní aplikace
Základní konstrukce grafických programovacích jazyků
Vytváření animací v Scratch
Vytváření interaktivních aplikací v Scratch
Pojmy internetová aplikace, webová stránka, e-mail, sociální síť
HTML a CSS
Vytváření webových stránek v HTML a CSS
Pojmy kybernetická bezpečnost, riziko, kyberútok
Typy kyberútoků
Jak se chránit před kyberútoky
Vytváření bezpečných hesel
https://arcade.makecode.com/--skillmap#dino - naprogramujte si hru se skákající mama dino
Microsoft MakeCode je otevřená platforma podobná code.org.
Je zdarma a pokud nepotřebujete ukládat progress, není potřeba se registrovat.
Výuka programování je zde trochu jiná než na code.org a klade víc důrazu na sledování návodu.
Web lze částečně přeložit pomocí funkce automatického překladu, ale pokyny se zadávají v Aj. Podle potřeby můžete využít google překladač.
Pokud máte hotovo, umíme to: