Pokud máte hotovou kapitolu 24, https://www.toxicode.fr/learn Kapitola "COMPUTE IT" a oranžové "PLAY". Mačkáte šipky přesně podle instrukci vpravo.
Všichni by měli mít hotovo: Vodní plavba https://studio.code.org/s/aquatic
Hodina kódu Minecraft Designer https://studio.code.org/s/minecraft?viewAs=Instructor
Cesta hrdiny https://studio.code.org/s/hero?viewAs=Instructor
Hodina kódu s Minecraftem https://studio.code.org/s/mc?viewAs=Instructor
Úkol do hodiny: Tutorials - Chase the pizza
Rozšiřující (můžete zkusit kterýkoliv, zajímavé je např. bludiště)
Najděte si na stránce "Tutorials"
Jeďte šipkou doprava skoro až na konec a pusťte si "Maze"
Vytvořte podle vlastní fantazie hru bludiště. Postavičku, která bude hráč dejte co nejmenší. Můžete vytvořit vlastní
Vytvořte cestu, start, cíl. Navrhněte pozadí a neviditelnou zeď, kam hráč nesmí. Také minimálně jeden druh bloků, které znamenají game over.
Pokročilé
Bludiště zvětšete (základ je 16x16)
Dolní část oddělte neviditelnou zdí
Pokud hráč dojde do cíle, ať se neukáže "win", ale pouze se otevře tato neviditelná zeď (při doteku ... změn blok na... set wall off)
Nebo
Vytvořte ještě jednu mapu
Když hráč přijde do cíle, pozadí se změní na tu novou mapu
Vyzkoušejte si pracovat podle jiného vyučujícího / tutorialu. Co jsou to vlastně tutoriály? ...
Všechna videa si podle potřeby zastavujte, vracejte... Doporučuji pracovat ve dvou oknech - vidíte video i program zároveň.
Poslechněte si stručný úvod o vyučující.
Odkaz na program: https://scratch.mit.edu/ Zatím si nevytvářejte účet. Při sledování videa si tento odkaz otevřete, nahoře klikněte na "Tvořit" a program si prohlédněte. Zkoušejte to, co dělá autor, případně si vyzkoušejte změnit pozadí, přidat postavu... Soubor nemusíte ukládat.
Otevřete si následující odkaz na playlist youtube 1url.cz/WrwS1
Pusťte si třetí video v tutoriálu. 1.1.1 Potáhni a otiskni a dál: https://scratch.mit.edu/studios/27307286/ Zde jsou všechny úkoly se kterými budete pracovat. Úkol kliknutím otevřete. Vpravo "pohlédni dovnitř".
Pokračujte další videi, vše si vždy vyzkoušejte.
Pokud v nějakém souboru budete vkládat vlastní bloky, tak až budete se souborem hotoví, uložte jej do svojí složky. Nahoře "Soubor" "Ulož do svého počítače"
úkol si vždy nechejte zkontrolovat vyučující než půjdete na další video
postupujte vlastním tempem
ÚKOLY NA SEBE NAVAZUJÍ v žádném případě tedy nemá smysl nic uspěchat nebo přeskakovat
Stáhněte si do své složky soubor: základní funkce a jak na ně
Tabulku si upravte a naformátujte jako tabulku
Doplňte do jednotlivých sloupců vzorce dle nápovědy
U funkce COUNTIF se poraďte s googlem či youtube
u funkce COUNTIF budete potřebovat rozsah (odkud má brát data), a kritérium. Jak může kritérium vypadat?
Nápověda: na COUNTIF se vám bude hodit anglická klávesnice
Pokud máte hotovo:
"Šéf za vámi přišel, že potřebuje vytvořit tabulku. Dal vám její náčrt od ruky a vaším úkolem je převést ji do Wordu či Excelu. Pokud to bude samo i počítat, tak ho oslníte."
vytvořte tabulku z zadání
kde je to možné, použijte vzorec
Otevřete si stránku: https://vdb.czso.cz/pll/eweb/mini2015.vysledky
všechny soubory stahujte / nakopírujte do svojí složky
pro tento účel si tam vytvořte složku "mini2015"
na první otázce "věk" si zkus zobrazit výsledky pro okres Blansko
pomocí "data grafu v tabulce" si tabulku ke grafu stáhněte do složky "mini2015" jako vek_Blansko
Nastavte zpět celou republiku
Vyberte si tři libovolné otázky a stáhněte si k nim data ("data grafu v tabulce"). Pojmenujte je podle otázky tedy např. prvni_mobil, cizi_rec....
Všechny tři otevřete a vytvořte si nový soubor Excel, který pojmenujete mini2015_prijmeni
Nakopírujte jednotlivé tabulky do tohoto společného Excelu každou na samostatný list (list pojmenujte podle otázky např. první mobil, cizí řeč...)
Ve všech řádcích obsahujících "celkem" nahraďte čísla automatickým výpočtem (=suma)
Vytvořte ke všem třem tabulkám graf co nejvíce podobný tomu na původní webové stránce
https://www.j2e.com/jit5#pictogram
Vytvořte graf (můžete použít vzor, nebo vyberte z nabídky různé věci) ve kterém bude alespoň 5 různých věcí/zvířat...
graf vytiskněte do pdf (Tiskárna "Microsoft to pdf", do své složky), ten pdf soubor si otevřete
Excel
otevřete si Excel a vytvořte v něm tabulku, která bude mít dva sloupce, vyberte vhodný popis v záhlaví (zvířata, dinosauři, věci, dovolená, počasí... a počet)
přidejte řádek průměr a doplňte do něj vzorec pro =PRŮMĚR
uložte do svojí složky jako j2e_prijmeni
naformátovat jako tabulku
z tabulky vytvořte sloupcový graf
z pdf souboru pomocí Win+shift+s zkopírujte graf vytvořený v programu j2e do vašeho Excelu (jako obrázek)
https://www.abcya.com/games/fuzz_bugs_graphing
Pusťte si hru a správně rozdělte chlupáče podle barev (doporučuji sluchátka)
Vytvořte v programu Excel jednoduchou tabulku, kde budou dva sloupce ("barva chlupáče", "počet chlupáčů") a doplňte podle výsledku vaší hry
Uložit jako: chlupaci_prijmeni
Doplňte na konec tabulky (dolů) políčko "chlupáčů celkem" a pomocí =SUMA(.... : .....) vypočítejte kolik jich celkem je
Formátovat jako tabulku
Vytvořte pod ni novou tabulku, kde bude sloupec "jméno" a "počet chlupáčů celkem" - data zjistěte od spolužáků
Formátovat jako tabulku
Vytvořte z první tabulky sloupcový graf (karta vložení) a změňte barvy komínků v grafu podle barev chlupáčů (zkusila bych pravé tlačítko myši)
Práce s daty, různé typy grafů a orientace v nich pracujte ve dvojicích, diskutujte o správnosti odpovědi. Pokud budete pracovat, nemusíte odpovědi psát.
Tuff-Bot Online https://tuffbot.terrapinlogo.com/
začněte se standard
5 kamenů (vyberte takovou kombinaci, aby se robot mohl dostat do každého rohu)
naprogramujte takovou cestu, aby se robot prozkoumal každý roh (nikdy nedojede úplně do kraje)
Pro-Bot Online Emulator https://probot.terrapinlogo.com/
zvolte si podložku route mat
robot musí projet celou žlutou trasu
jak docílíte jen částečného otočení? dají se použít čísla?
Home (domů) Clear (vymazat označený povel)
Programování, krokování. Najdete ten správný program pomocí kterého auto bezpečně zaparkuje do garáže, aniž by nabouralo nebo někoho přejelo? - dostanete vytištěné ve škole
Blue-bot online
https://beebot.terrapinlogo.com/ emulátor ve kterém si vyzkoušíte, jak se Blue-bot programuje (podložka abeceda, dokážete naprogramovat robota tak, aby napsal vaše křestní jméno?)
https://scratch.mit.edu/projects/542520534 scratch projekt ve kterém už budete mít cestu, kterou musí Blue-bot absolvovat, aby dorazil do cíle
Pokračujte na umimeto.org v psaní všemi deseti od písmena u kterého jste skončili.
v dnešní hodině se podíváme na to, jak se učí umělá inteligence, jak vznikají případné chyby, jak velký objem dat pro svůj trénink potřebuje... vše s praktickou ukázkou a komentářem. (cca 20 min)
Splníte různorodé úkoly z informatiky? Podaří se vám vyřešit tajenku a uniknout ze strašidelného domu?
Online verze aktivity v hodině např. umimeto.org Kapitola: Základy stavitelství
Robot kelímky:
https://www.youtube.com/watch?v=OyKVAGxtp1E Robot skládající kelímky
https://www.youtube.com/watch?v=qoCba9qUjYU Robot skládající jablka
http://lam-programming.weebly.com/cup-stacking.html Programování kelímky (v angličtině)
https://drive.google.com/file/d/18WUw3akXUJew8Va71k2xyjUO-FFa5M43/view Kelímky vzory
https://curriculum.code.org/csf-1718/courseb/6/ Lesson 6: Programming Unplugged: My Robotic Friends (použijte automatický překladač)
DigitalCzech
kód školy: NDG2107
v dnešní hodině se podíváme na to, jak se učí umělá inteligence, jak vznikají případné chyby, jak velký objem dat pro svůj trénink potřebuje... vše s praktickou ukázkou a komentářem.
stáhněte si do své složky, ponechte původní název
ve složce klikněte na soubor pravým, otevřít v programu - malování
použijte "kyblík" a vybarvujte jednotlivá pole podle toho, co diktuje vyučující
"Vnímání kyberkriminality na základních školách" realizovaném v rámci projektu „Kraje pro bezpečný internet“ do 10.11.2023 v hodině https://forms.gle/934omCrNokduqzrZA
Unplugged 2 Robot, vločka, motýl - vyzkoušejte si zrcadlové překleslení obrazce. Poznáte, jaká věc/tvar... jsou ve výsledku zakódovány? (Žádná odpověď není špatná. Každý tam může vidět něco jiného.)
Unplugged 1 Pes a srdce - vyzkoušejte si kreslit podle kódu a překreslit obrázek do čtvercové sítě
template dokument word (stáhněte do své složky/přejmenujte Word_Prijmeni)
obrázek dýně (pokud není kopie ve složce vaší třídy, stáhněte si ho do svojí složky)
https://www.youtube.com/watch?v=Onda62EHpn0 Powerpoint pro úplné začátečníky, jak tvořit prezentaci v Powerpointu
https://www.youtube.com/watch?v=bhqZQiwhDHY ukázka gest rukou, jak mluvit jasně, pán přehrává, ale pro představu :)
https://www.youtube.com/watch?v=aV_j9y9HDFk ukázka jak tvořit interaktivní prezentaci jako je ta na odkazu níže (https://www.patreon.com/posts/77855140?pr=true) originální znění
https://www.patreon.com/file?h=77855140&i=12937042 odkaz pro stažení interaktivní prezentace, je dále upravitelná
Prezentace první hodina: https://1drv.ms/p/s!Aj8TE4vvrL4-ghMZI960xv-978HZ?e=aRU6tG
tvorba word clouds
Pojmy algoritmické myšlení, data, vstupy, výstupy, operace, podmínky, cykly
Algoritmy v každodenním životě
Algoritmické myšlení v informatice
Algoritmy jako řešení problémů
Algoritmy v tabulce
Algoritmy v Scratch / Minecraft education / umime.to
Pojmy databáze, tabulka, sloupec, řádek, klíč
Základní operace s databázemi
Databázové systémy
Pojmy grafický programovací jazyk, animace, interaktivní aplikace
Základní konstrukce grafických programovacích jazyků
Vytváření animací v Scratch
Vytváření interaktivních aplikací v Scratch / Minecraft education / umime.to
Pojmy internetová aplikace, webová stránka, e-mail, sociální síť
Vytváření webových stránek
Vytváření e-mailových zpráv
Vytváření účtů na sociálních sítích
Pojmy kybernetická bezpečnost, riziko, kyberútok
Typy kyberútoků
Jak se chránit před kyberútoky
Vytváření bezpečných hesel
Ergonomie a správné sezení
Význam správného držení těla při sezení
Ergonomické uspořádání pracovního prostoru ("co kam na stole dát")
Úvod do psaní všemi deseti
Historie a význam
Výhody psaní všemi deseti
Základní postavení prstů
"Domácí" řádek (řádek ASDFGHJKL na klávesnici).
Správné postavení rukou a prstů
Klávesy v domácím řádku
Klávesy jako je SHIFT, ENTER, SPACE atd.
Rozšíření do dalších řádků
Horní řádek (řádek QWERTYUIOP)
Spodní řádek (řádek ZXCVBNM)
Číslice a speciální klávesy
Písmena s diakritikou (háčky, čárky)
Čísla 0-9
Praktické cvičení a opakování
Slova a věty obsahující klávesy z domácího řádku
Slova a věty obsahující klávesy z horního a spodního řádku
Slova a věty kombinující všechny klávesy
Pokročilé techniky a tipy
Použití klávesových zkratek
Rady pro zdokonalení a udržení dovednosti psaní (psát, psát a psát 😀)