"Я - дизайнер"!

Прежде, чем начнём пробовать себя в роли дизайнера, освоим необходимые нам дизайнерские программы:

1."Сanva"

- позволит создавать нам проспекты, коллажи, рекламные буклеты, ежедневники, постеры; попробовать себя в дизайне одежды

2. "Stolplit "-

позволит почувствовать себя дизайнером интерьера

"Stolplit "

Полезные советы

Работа в программе будет проходить гораздо быстрее, если использовать оффлайн-версию, доступную для скачивания здесь;

Для лёгкой навигации в рабочей области используйте «стрелочки» на клавиатуре;

Для построения стен под углом и скругленных стен в РЕДАКТОРЕ ПОМЕЩЕНИЯ - достаточно зажать Ctrl при их создании;

Для удобства работы в маленьких помещениях увеличьте УГОЛ ОБЗОРА КАМЕРЫ;

Основной принцип программы - АВТОМАТИЧЕСКАЯ ПРИВЯЗКА объектов: они устанавливаются в ту плоскость, на которую в данный момент нацелен курсор мыши;

Вы можете использовать в проекте собственные текстуры, просто перетащив картинку из ПРОВОДНИКА на любой объект. Например, так можно поменять обивку мягкой мебели;

С помощью ОФОРМЛЕНИЕ\ПОКРЫТИЯ\КРАСКИ можно легко подобрать необходимый цвет;

Построить колонну в помещении просто, используя Спец. объект ПОКРЫТИЕ. В опциях этого объекта можно задать сечение и высоту;

Спец. объект ЛИНЕЙКА с лёгкостью измерит любые расстояния: размеры помещения, элементов мебели, ниши и даже вычислить расстояние под телевизор в стеках. А опция АВТООПРЕДЕЛЕНИЯ РАССТОЯНИЯ между двумя поверхностями - незаменима при планировании мебельного наполнения;

Изменить пропорции и размеры выделенного аксессуара можно при помощи функции ИЗМЕНИТЬ РАЗМЕР;

Ctrl+T - выведет на экран иерархию вашего проекта, в котором можно выделить необходимые использованные объекты;

При зажатии правой кнопки мыши с одновременным перемещением указателя, происходит выделение сразу нескольких позиций мебели; например, таким образом легко сменить цвет у группы объектов со схожими параметрами;

Спецификацию возможно настроить, щелкнув правой кнопкой мышки на ПЛАНЕ ПОМЕЩЕНИЯ;

В главном окне программы, зажав пробел, вы можете ВРАЩАТЬ СЦЕНУ ПО КРУГУ. Эта функция служит главным образом для презентации проекта.

Задание


Оформите ежедневник

Побывайте в роли дизайнера одежды.

Оденьте по своему усмотрению девушку или юношу, используя редактор "Canva". Одежду можете нарисовать сами; можете подобрать в интернете

Побывайте в роли дизайнера интерьера.

Нарисуйте комнату в программе"Stolplit " на свой вкус