Workshop: Programmering i skolen

I læreplanen LK20 blir programmering innført som emne i matematikkfaget. Det betyr at alle matematikklærere i Norge må bruke tid på programmering. Det store spørsmålet blir da hvordan vi kan passe på at matematikken ikke forsvinner i arbeidet med programmering. I denne workshopen vil dette være målet; at dere som matematikklærere forstår hvordan matematikk kan arbeides med ved hjelp av programmering.

Først skal vi undersøke hva som blir vektlagt i LK20, før vi gjennomfører noen utvalgte arbeidsoppgaver som er direkte knyttet opp mot kompetansemål for første til syvende trinn i grunnskolen.

I denne workshopen benytter vi programmeringsspråket Scratch. Dette er selvfølgelig bare ett av veldig mange mulige språk som kan benyttes i skolen. I tillegg vil du bli kjent med aktiviteter som bygger på programmering, uten at digitale hjelpemidler blir benyttet. Videoen under viser kort hvordan Scratch fungerer.

Scratch

I denne workshopen benytter vi programmeringsspråket Scratch. Dette er bare ett av flere mulige språk som kan benyttes i skolen. I tillegg vil du bli kjent med aktiviteter som bygger på programmering, uten at digitale hjelpemidler blir benyttet. Videoen til venstre viser kort hvordan Scratch fungerer.