地圖系統及參考資料

地圖基礎知識及系統

地圖玩法

  • 信長之野望為MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)類遊戲

  • 每名玩家選擇並控制一名武將

  • 戰場一共分開三條進攻道路,當我方兵營未被擊破時,會定時派出士兵向敵方進攻

  • 玩家可以透過擊殺敵方及野怪獲取經驗值及金幣來強化武將

  • 以擊破敵方大本營為勝利條件下,進行5對5的對戰

武將基礎能力及屬性加成

  • 每名武將均具有基礎300移動速度、400生命值及8裝甲

  • 武將各自擁有不同的基礎攻擊力及技能

  • 不同武將擁有不同的力量,靈活及智慧能力值,提升等級時能獲得能力值加成

  • 每一點主要屬性會提供1攻擊力

  • 力量 : 每1點提供武將額外25生命值及0.05生命回復

  • 智慧 : 每1點提供12法力值及0.06法力回復

  • 靈活 : 每1點提供0.25裝甲,2%攻擊速度及0.1移速

金錢及兵力發配

  • 金錢及兵力可以透過擊殺敵人或野怪,擊破建築物及斬殺敵將獲得。

  • 金錢及兵力基本上可用於購買裝備及發動戰法。

  • 每20秒會自動向各玩家發放50金幣 (如已擊破敵方兵營,每一座已擊破的兵營可增加額外25金幣收入)

  • 每50秒會自動向各玩家發放1兵力 (如已擊破敵方兵營,每一座已擊破的兵營可增加額外2兵力收入)

  • 每150秒會進行犒賞,每位玩家會獲得350金幣及5兵力 (如該隊玩家人數為4/3或以下,犒賞時會額外獲得100/300金幣及5/10兵力)

  • 每當有玩家中離遊戲,同隊餘下的玩家會平分中離玩家所擁有的金錢及兵力。