地圖系統及參考資料
地圖系統及參考資料
地圖基礎知識及系統
地圖基礎知識及系統
地圖玩法
地圖玩法
信長之野望為MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)類遊戲
每名玩家選擇並控制一名武將
戰場一共分開三條進攻道路,當我方兵營未被擊破時,會定時派出士兵向敵方進攻
玩家可以透過擊殺敵方及野怪獲取經驗值及金幣來強化武將
以擊破敵方大本營為勝利條件下,進行5對5的對戰
武將基礎能力及屬性加成
武將基礎能力及屬性加成
每名武將均具有基礎300移動速度、400生命值及8裝甲
武將各自擁有不同的基礎攻擊力及技能
不同武將擁有不同的力量,靈活及智慧能力值,提升等級時能獲得能力值加成
每一點主要屬性會提供1攻擊力
力量 : 每1點提供武將額外25生命值及0.05生命回復
智慧 : 每1點提供12法力值及0.06法力回復
靈活 : 每1點提供0.25裝甲,2%攻擊速度及0.1移速
金錢及兵力發配
金錢及兵力發配
金錢及兵力可以透過擊殺敵人或野怪,擊破建築物及斬殺敵將獲得。
金錢及兵力基本上可用於購買裝備及發動戰法。
每20秒會自動向各玩家發放50金幣 (如已擊破敵方兵營,每一座已擊破的兵營可增加額外25金幣收入)
每50秒會自動向各玩家發放1兵力 (如已擊破敵方兵營,每一座已擊破的兵營可增加額外2兵力收入)
每150秒會進行犒賞,每位玩家會獲得350金幣及5兵力 (如該隊玩家人數為4/3或以下,犒賞時會額外獲得100/300金幣及5/10兵力)
每當有玩家中離遊戲,同隊餘下的玩家會平分中離玩家所擁有的金錢及兵力。