O mercado da realidade virtual e realidade aumentada amonta 18.8 biliões de dólares americanos em 2020 e espera-se que este se expanda drasticamente nos próximos anos.
Tamanho do mercado da RV ao longo dos anos
A área do entretenimento representa o maior consumo da tecnologia da RV, com 20.8 biliões de dólares americanos esperados por ser gastos em 2023. No entanto, especialistas têm proposto que os benefícios da RV também terão impacto na indústria, com o aumento da eficiência sendo uma possibilidade. Como resultado, até 2023 é expectado que o seu uso industrial seja o triplo que o dos consumidores.
Apesar disso, a indústria expressa preocupações no que toca a certos obstáculos ao adotar a tecnologia da RV nos seus negócios, particularmente problemas que envolvem a experiência do utilizador [13].
Encomendas realizadas pelas diferentes marcas mundiais (em milhões de unidades)
Considerando o número de envios de 2.2 milhões em 2019, é expectável que a Sony mantenha o título de maior vendedor de dispositivos de RV [14]. Oculus e HTC são alguns dos maiores concorrentes da Sony no que toca ao mercado da RV, cada um controlando uma porção significativa da quota de mercado. O video dá alguma clareza ao mercado atual de equipamento de RV.
Desde a sua campanha “Kickstarter”, o Oculus Rift n ilustrado na Fig. 6 tem sido a frente da revolução da RV, sendo um dos principais responsáveis pelo desenvolvimento do mercado. O Rift S é o produto mais recente da empresa pertencente ao Facebook e é dos dispositivos mais poderosos disponíveis no mercado.
Com uma resolução de 1280 x 1440 pixéis-por-olho em cada um dos seus dois ecrãs LCD, uma taxa de atualização de 80 Hz e um sistema de rastreamento de posição embutido possibilitando andar pela divisão da casa sem quaisquer sensores externos [15].
Oculus Rift S
HTC Vive Pro
Com dois ecrãs AMOLED, com resolução de 1440 x 1600 pixéis-por-olho, uma taxa de atualização de 90 Hz, é considerado um dos dispositivos mais imersivos no mercado devido, não só à sua fidelidade gráfica mas também à qualidade de rastreamento dos movimentos. No entanto, este dispositivo necessita de sensores externos.