職業-Centuria

百人隊 -人類的讚歌就是勇氣的讚歌

百人隊

生命值

生命骰:1d10

首級生命值:10 + 你的體質調整值

其後生命值: 一級之後每百人隊等級 1d10 (or 6) + 你的體質調整值

熟練

護甲: 中甲、重甲、盾牌

武器: 簡易武器、軍用武器、重標槍

工具: 選擇一種匠人工具,你獲得對這種工具的擅長。

豁免: 力量、魅力

技能: 從特技、運動、宗教、歷史、洞悉、醫藥、表演、遊說中選擇二個

起始裝備

你起始攜帶下列物品,以及任何你背景所提供的東西。

兼職

獲得新職業前,你必須同時滿足現有職業和新職業的屬性值需求。

最低屬性值:力量 13

當你不是以起始等級獲得新職業的等級,你只會獲得該職業一部分的起始熟練項目。

護甲: 重甲、盾牌

武器: 簡易武器、軍用武器 

振奮人心

你擁有鼓舞自身或隊友的激昂情緒。在你的回合,你可以使用一個附贈動作使自己或 30 尺內的隊友獲得等同於1d10 + 你的百人隊等級的生命值。當你使用此能力後,你必需完成一次小休或長休才能再次使用這能力。從 17 級開始,你的使用次數提升為兩次。

戰鬥風格 

你採用一種特殊的戰鬥風格以做為你的專業。從下列選項中選擇一種。

你不能獲得相同的戰鬥風格選項超過一次,即使你有機會再選擇它也一樣。


集團戰鬥

當你周圍5尺內有隊友時,你的攻擊骰與傷害骰都獲得+ 1 加值,並且能使一名隊友也獲得此效果,但同一名對象無法重複獲得此效果的增益。


熟練塔盾

當你裝備塔盾時,你的AC獲得+ 1 加值,並且不會因配戴塔盾而減少 5 尺移動速度。


投擲戰鬥

你在使用投擲武器進行的攻擊檢定中獲得+ 2 加值,並且能作為攻擊的一部份拔出武器。


守護

當一個你所能看見的生物攻擊一個距離你 5 內你以外的目標,你可以使用你的反應以讓該攻擊檢定承受劣勢。你必須持握一面盾牌或塔盾。


決鬥

當你單手持用一把近戰武器,且沒有持用其他武器,你在使用該武器所進行的傷害骰中獲得+ 2 加值。


防禦

當你穿戴護甲時,你的AC獲得+ 1 加值。


雙武器戰鬥

當你進行雙武器戰鬥時,你可以將你的屬性調整值加入第二次攻擊的傷害中。

反守為攻

從 2 級起,你可以迅速還擊膽敢攻擊的對手。在你的回合之外,當你被攻擊時可以不消耗反應,進行攻擊動作。

一旦你使用此能力,你必須完成一次短休或長休後才能再使用它。從 13 級開始,你可以在一次休息前使用它 2 次,但同個回合只能使用 1次。

範型能力

在 3 級時,你從可選列表中選擇一種你致力在你戰鬥風格和技巧中達成的範型。

你所選擇的範型將在達到特定等級時賦予你新的能力。

屬性值提升

當你到列表所示的特定等級時,你可以增加一項自選屬性值 2 點,或著你可以增加二項自選屬性值各 1 點。你不能透過這個能力將一個屬性值提升至超過 20 。

如果你的DM允許使用專長的話,你也可以改為獲得一個專長。

額外攻擊

從 5 級起,每當你在自己的回合採取攻擊動作時,你可以攻擊兩次。當你逹到 11 級時,你可以攻擊三次。

堅定不移

從 6 級起,在對抗推撞、擒抱、摔拌與繳械的情況將具有優勢。

熟能生巧

從 9 級起,選擇你熟練的兩項技能,使他們獲得雙倍熟練。

我來 我見 我征服

從 20 級起,你可以透過長休來設定一個凱旋之地,之後即使受到魔法影響也能輕易找到回到凱旋之地的路,即使在不同位面也一樣,

但一次只能設立一個凱旋之地。

你達到了羅穆的境界,而獲得羅穆旗下方陣盾兵英靈的認可,每天可用附贈動作招喚方陣盾兵英靈前來幫助自己,英靈只能存在1小時,

使用次數為2次,每日清晨恢復使用次數。


百人隊可選範型

方陣盾兵

方陣盾兵專精於集團戰鬥與近身肉搏,使用盾來守護自己和盟友,組成移動城牆的陣型,逼近並碾碎敵人。

百夫長

戰士效忠於軍閥,而百夫長效忠於共和國,他們已力量帶領無數的戰士,使敵人心生畏懼,使友軍士氣高昂。

方陣戰術

從 3 級起,在你的回合結束時,可選擇一位5尺內的友軍獲得AC+ 1 效果,直到你下回合開始。如果你裝備塔盾,則盟友獲得AC提升為+ 2 效果,此技能無法重複觸發。

塔盾戰鬥

從 3 級起,當你裝備塔盾時,你能用附贈動作使用塔盾攻擊,傷害骰為 1d4 +力量調整值,如果成功命中體型不比你大的生物,可降低其下回合 10 尺移動力。

方陣盾兵戰技

從 7 級起,你的負重上限提升為兩倍,並且能使用2種你選擇的方盾盾兵戰技,10、15和 18 級時皆可再選擇 1 種使用次數為你的體魄調整值+ 3 ,經過短休或長休後恢復使用次數。

豁免難度 8 +力量或體魄調整值加熟練 

擾亂擊

當你的塔盾攻擊命中敵人時,對該目標的下一次攻擊骰具有優勢。這次攻擊必須由除你之外的生物在你的下一回合開始前發動。


盾牌猛擊

當你的塔盾攻擊命中敵人時,可打飛其手中持有的一件物品。該目標必須通過一次力量豁免,失敗則被打飛手持的一件物品 (由你選擇) ,被打飛的物品會掉落到目標 10 尺外的地方。


穩重步伐

當你移動時,可使用穩重步伐,額外獲得AC+ 2 效果,此增益直到下回合你開始行動為止,跟隨在你身後的隊友能獲得AC+ 1 效果,無法在疾行與撤離動作

使用。


挑釁擊

當你的塔盾攻擊命中敵人時,該目標必須通過一次感知豁免,失敗則在攻擊除你之外的生物的攻擊骰上承受劣勢,直到到你的下回合結束。

堅不可摧

當你裝備塔盾,受到近戰時可消耗抵擋對手的傷害,此次傷害降低為你的力量或體質調整調整值+你的百人隊職業等級。

無窮耐力

從 15 級起,每當骰先攻時沒有戰技使用次數,那自動恢復等同你體質調整值的使用次數,但最多恢復 3 次,最少恢復 1 次。

生還者

在 18 級起,你的每回合開始時,如果你的生命值在上限的一半或以下,你恢復 5 +你的體魄調整值的生命值。當你的生命值歸零時無法發動此效果。

野蠻毆打

從 3 級起,你的徒手攻擊傷害提升為 1d4 +你的力量調整值,並且徒手攻擊命中後可以施展擊倒,當對方體型不比你大時須經過力量豁免,失敗將倒地。

豁免難度 8 +你的力量調整值加熟練

身先士卒

從 3 級起,你能額外將將魅力調整值加入先攻上,在每場戰鬥的第一回合,你的第一次攻擊將具有優勢。

戰場指揮者

從 7 級起,當你在自己的回合進行攻擊動作時,你可以放棄一次攻擊,同時使用附贈動作指揮一名盟友進行一次攻擊,盟友聽從你指揮的攻擊將獲得優勢,使用次數等於魅力調整值+ 2,再完成一次短休或長休後恢復使用次數。

雄獅進軍

從 15 級起,你能消耗附贈動作進行標記,之後每次攻擊都能降低對方 1 點AC,一回合最多降低 3 點AC,最高降低 5 AC,但如果你有一回停止對該目標攻擊,那降低效果會消失。一次只能對一名目標進行標記。

凱旋前奏

從 18 級起,當你命中生命值在最大值的生物,視為重擊,當命中生命值不在最大值的生物,則能額外使用一次徒手攻擊。

NEW-角鬥士

群眾的嘶吼給予你力量,貴婦的追求給予你財富,而戰鬥的勝利給予你自由。

眾目焦點

從 3 級起,當你戰鬥時若有未加入戰局的觀眾在注視著,並給予你支持與鼓勵時,你能讓力量、敏捷、體魄、死亡豁免獲得優勢,使用次數等於你的魅力調整值。

角鬥士風格

你採用一種特殊的角鬥士戰鬥方式做為你的專業,從下列選項中選擇一種。


追擊者角鬥士

當你的敵人離開你至少5尺時,你追上去對該名敵人進行的一次近戰或投擲攻擊將具有優勢若此時觸發藉機攻擊,你的藉機攻擊也將具有優勢


魚人角鬥士

當你的敵人對你進行攻擊卻失手時,你對該名敵人進行的一次近戰或投擲攻擊將具有優勢。


色雷斯角鬥士

當你的敵人對你造成傷害時你對該名敵人進行的一次近戰或投擲攻擊將具有優勢。


角鬥士戰技

從 7 級起,你的表演檢定獲得雙倍熟練,並且能使用2種你選擇的角鬥士戰技,10、15和 18 級時皆可再選擇 1 種使用次數為你的魅力調整值+ 3 ,經過短休或長休後恢復使用次數。

你必須使用簡易武器或盧馬戰劍進行攻擊才能使用角鬥士戰技!


精彩直擊

當你對一個生物進行一次武器攻擊檢定,你可以將魅力調整值加入該檢定中。你可以在進行攻擊檢定之前或之後使用此戰技,但必須在任何攻擊的效果適用前使用。


嘲諷打擊

當你以一次武器攻擊命中一個生物時,你可以嘗試挑釁目標攻擊你,目標必須進行一次感知豁免。若豁免失敗,則直到你的下個回合結束前,目標對你以外的對象所進行的所有攻擊檢定都將承受劣勢。

豁免難度 8 +魅力調整值加熟練 

迅猛突刺

 當你進行一次近戰武器攻擊時,你可以使觸及範圍增加5呎。若你命中,則你將能額外擲出一個武器傷害骰加入該次攻擊。


掩人耳目

當你以一次武器攻擊命中時,你選擇一個能夠看見或聽見你的友善生物。該生物可以使用它的反應以移動最多等同於它移動速度一半的距離,且不會觸發來自你攻擊目標的藉機攻擊。


失衡攻擊

當你以一次武器攻擊命中時,你可以嘗試將目標擊倒,該目標必須進行一次力量豁免,若豁免失敗,則你將目標擊倒伏地。當目標的體型比你大一級,對方的豁免將具有劣勢。

豁免難度 8 +力量或敏捷調整值加熟練 

即刻反應

當敵人以一次攻擊傷害你時,你可以使用你的反應來減半傷害。


格擋

當敵人以一次近戰攻擊傷害你時,你可以使用你的反應以減少傷害。該傷害將減少等同於你的力量或敏捷調整值加熟練。

加場表演

從 15 級起,每當骰先攻時沒有戰技使用次數,那自動恢復等同你魅力調整值的使用次數,但最多恢復 3 次,最少恢復 1 次。

難以捉摸

在 18 級起,除非你無法行動,否則對你的攻擊無法獲得優勢。