關於PM對局,我認為發生猜拳局只有在少量的場合是無可避免的,
注:猜拳局
假設場上AB一隊CD一隊
出招順序B>C>A>D
A可擊倒C無法擊倒D、
B可擊倒C&D、
C可擊倒B無法擊倒A、
D可擊倒A&B
那麼如果這四隻PM都有守住的情況下,就會變成所謂的猜拳局。
兩方都擁有勝利的可能,當下決策對的那方會勝出,固稱為猜拳。
在我心目中猜拳局理應是優勢方要避免發生,劣勢方要盡量做出來力求逆轉,
這部分是PM對戰的"做局",控速、強化、狀態、擊倒特定目標,諸如次類都屬於做局。
一個玩家了實力水平高與低,我認為取決於做局是否能操控自如。
來源: 建仔的台北賽戰報 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1647&snA=113577&tnum=2